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刚开始玩单机游戏《巫师3》,为什么觉得剧情这么繁琐?(巫师3的剧情有点无聊啊)

刚开始玩单机游戏《巫师3》,为什么觉得剧情这么繁琐?

一,刚开始玩单机游戏《巫师3》,为什么觉得剧情这么繁琐?

我想说,真的就是繁琐,无聊透顶。竟是些不明所以又没有特点的烂任务。是少有那种我通关时候说主线情节都说不明白的游戏。因为压根没怎么看。剧情有点印象的任务是血腥男爵(因为早),昆特牌锦标赛,还有一个在清理竞技场的幽灵然后空手打巨魔的任务(感觉是唯一剧情不错的任务)。仅仅就这三个,剩下的什么主线,情节压根就不看了,按着图标到地方打就是了。最讽刺的是制作方还说进了增加任务丰富度,避免aba式的跑路。倒是避免了,然而还不如不避免呢……

二,巫师3怎么这么难玩

《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED制作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)发行的一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏,于2015年5月19日发行,为《巫师》系列游戏作品的第三部,你不玩前面几部的话你是搞不懂剧情的,而且有几点是很厉害的,比如:

1 使用最新游戏引擎Redengine3E3

2 新世界的面积要比《上古卷轴5:天际》大20%

3 没有章节

4 《巫师3》可做的事情很多,从解决谜团到杀怪

最主要的是《巫师3》的游戏结局大致上可划分成三条主线,玩家在游戏关键节点的选择将会把这三条主线划分成了36种不同的结局,仅凭这一点就可以看出这个游戏是多么的精致了。

不过,别以为这样就完了。Michal Platkow-Gilewski表示,事实上《巫师3》拥有变幻莫测的游戏过程,玩家在游戏中的一举一动都会对游戏的走向产生细小的影响,而所有这些影响最终都回通过不同的游戏结局体现出来。

制作人员曾经试图统计《巫师3》所能衍生出的结局总数,但当他们列举到第300种时停了下来,因为实在是太多了。


三,巫师三剧情太多了

巫师3的成功在于剧情,优秀的剧情是他成功的基础。

玩游戏的过程中,向你讲述一个完整的故事,当然作为一个沙盒开放游戏,玩家的选择也会影响剧情的发展,所以这不同的玩家有不同玩法!这就是这个游戏的魅力所在。


四,巫师3为什么好

你可以玩玩不需要剧情的单机游戏,饥荒 分手厨房等

五,巫师3真的不好玩

巫师3我还在玩,说一说我的看法。

这个游戏主打的就是剧情,再加上不俗的打斗和画面,还有经典的昆特牌,才吸引了无数玩家流连忘返。

玩这种游戏不能当作快餐游戏去玩,看到对话直接跳过,然后马上去任务点,赶着做任务,这样子就像猪八戒吃人参果了,什么也体验不到,你得静下心来,当作是现实一样去和游戏里的npc交流,这样你才会发现这个游戏的精髓。

我还记得我做的一个任务,印象很深刻,是一个农夫让我帮他找到他在打仗的兄弟,然后到了现场发现遍地残骸,找了很久最后在一个破木屋里发现了他兄弟的尸体,还有一个逃兵,那个逃兵不想再打仗了,恳求我们帮助他,我建议农夫带他回村里去种地,农夫起初不愿意,最后一番鸡汤之后终于同意。任务结束。可能后面还有剧情,我没有跟下去。

你对游戏的不同选择也会导致不同的结局。

很多人玩通关了还在迷茫,我是谁,我在哪,我做了什么。哈哈,其实他们都没有认真玩啦。

现在大家都比较浮躁,工作的压力,家庭的负担,生活中的各种不顺心,让我们很难沉得下心去细细品味一款游戏,但其实正因如此,我们才更应在玩游戏的时候抛开一切,忘记烦恼,这才是游戏的作用,让我们进入一个自己是男主的世界!



总结:以上内容就是游戏叉提供的刚开始玩单机游戏《巫师3》,为什么觉得剧情这么繁琐?(巫师3的剧情有点无聊啊)详细介绍,大家可以参考一下。