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为什么手机游戏不能做成一次性购买的模式?或者说把一些掌机游戏移植到手机上?

为什么手机游戏不能做成一次性购买的模式?或者说把一些掌机游戏移植到手机上?

一,为什么手机游戏不能做成一次性购买的模式?或者说把一些掌机游戏移植到手机上?

在如今游戏圈或是手机游戏,尤其是手机网络游戏,对于持续氪金已经是司空见惯的事情了。

现在有一些玩家坚持着一次性投入大额的财力购买,之后不用在承担费用,就可以细细品味一款游戏的付费方式。但这种方式已经很少见了,原因是什么?

因为随着玩家的更替和游戏的发展,从长期的经济收益来看两种方式必然是氪金的方式厂家收益大。一次性大额付费的模式,很显然难以支撑游戏的长期发展,对于一些新游戏制造商来说更是难上加难。

而前期免费后期付费的方式就像温水煮青蛙一样,通过游戏的品质和玩家对游戏的兴趣,一点一点的把玩家手中的钱赚来。

往往对于这种游戏你可以选择付费,也可以选择不付费,这样降低了玩家的准入门槛,降低游戏前期推广成本。

正因为这种环境导致玩家现在已经习惯了低廉价格,甚至免费的下载游戏。

而对于游戏企业来说,想要提高营收都必须在微交易的氪金上下功夫,优质的游戏大作,往往花费上亿元,耗时数年,如果直接一次性付费的话,大部分玩家很难承担得起,很容易让前期投资打水漂,况且还没有计算游戏的营销费用。

所以我认为缓慢的微交易是的,氪金模式比一次性大额付费的模式更容易使游戏厂家生存下来,这是游戏环境的优胜劣汰的结果。

手机游戏并不是没有一次性购买模式呀,而且相比游戏机的游戏来说,手机游戏的购买方式花样更多,当然了都是为了防盗版的,但除了那些网络游戏,单机游戏至今也没见过哪个游戏成功过,下面详细聊聊这个问题,还有后边的移植的问题也一起讲一下。

手机游戏一次性购买模式最容易被盗版

内购都能被破解了,更何况你这个呢?手机游戏为什么最容易被盗版?因为它们都是数字版的,你见过卡带版的手机游戏么?NOKIA时代是有过,但也有数字版共存的,如今的游戏机也是一样,破解成功的都是数字版,而不是卡带版或者光盘版,因为数字版都是下载下来的,人家可以取得完整的游戏资料,从而进行破解工作,IOS的APPSTORE生态做的好不好,不是一样被各种破解盗版给做出来了么,安卓的破解游戏那就更多了去了,这种一次性购买的模式根本做不好防盗版的工作,尽管这种模式至今也依然存在,但在我们国内,真正花了钱去玩手机游戏的玩家还是非常少数的,我们根本没有这种传统和观念(苦笑)。

掌机游戏有些会移植手机

现在手机上面移植的掌机游戏可是不少了,相比以前来说,像是最终幻想,勇者斗恶龙,逆转裁判,也都是大作了,但数量还是太少,而且绝对不会出现正当红的主流游戏,移植的都是一些冷饭游戏,就是在其他平台钱赚够了,开发到头了,在手机平台上再圈一波情怀这样子,那些在掌机市场上正值火爆的游戏怎么可能给你移植到手机?人家的掌机还卖不卖了?移植过来对你可能是福音了,可对于掌机厂商来说,那就是末日。

独占游戏是游戏机的灵魂

不止是对于掌机来说,对于主机也是一样,主机独占游戏也不会移植到电脑,就像掌机独占游戏不会移植到手机是一样的,别看手机的硬件现在硬件非常发达了,但人家要是一心不给你移植,你也只能等若干年后的模拟器版本了,想玩人家的游戏,对不起,先买一台掌机去吧,游戏机从来都不是一种独立的家用电器或者玩具,它是需要游戏的,软硬结合才是完整的游戏机,以独占游戏来带动游戏机的销量,这不是现在才有的销售模式,这些厂商一直都是这么搞的,玩家们也都表示理解,你让任天堂把塞尔达出在PS4上试试,老山内的棺材板怕是要裂成几段,要是出在了手机平台上,那后果更是可怕,直接会断绝掌机的销路,我用手机都能玩到的游戏,凭什么再花钱买一台掌机呢?

手机游戏是有一次购买,终身白镖(piao)的,只是大多数都是在苹果手机系统中。而大多数人使用的安卓系统中少的可怜。所以带来一种错觉,手机没有一次性购买的游戏。

而免费是因为现在中国游戏大多数都是依靠换皮挣钱,又因为现在的手机普遍,操作易上手。从而一些无能力购买电脑、掌机或时间繁忙没有时间玩电脑游戏的人转战手机游戏。

至于掌机游戏为何不登录手机游戏市场的缘因大概有以下几种。

①中国手游水太深,各场不想下水

现在中国的手机游戏市场各种坑钱网游可以大捞一笔,而那些用心做游戏的人却无法打出名声,导致资金链断裂,从而被时代淹没。

②手机游戏公司竞争激烈

中国的游戏公司,鹅场、某易、英雄互娱(可能名声比较小,但确确实实打出了很多游戏)己占据了国人心中的地位,认准了那句用心(钱)创造快乐。导致许多优秀作品还未生产出来就半路夭折。所以外国大场就算中国手机游戏市场是块香饽饽,但还是力不从心。

③手机配置跟不上

虽然现在手机发展正值新兴,但是许多方面还是跟不上专门玩游戏的掌机,导致游戏制作出来根本不可能运行流畅。从而鬼服。举个例子:之前的大作《GTA.圣地安列斯》这一块的手游敲门砖。被国人直接扔了出去。所以大多游戏大厂,都不愿费心费力钻研手机游戏。

④掌机功能没有手机齐全

手机可以打电话上微信刷微博上头条,而掌机只能玩游戏,而且两者价钱不相上下。导致国人对游戏退而求其次选择了手机。

以上就是我对这些问题的回答,如果有什么没讲的话,欢迎评论补充。

我才三岁,语气平和一点,谢谢!



总结:以上内容就是游戏叉提供的为什么手机游戏不能做成一次性购买的模式?或者说把一些掌机游戏移植到手机上?详细介绍,大家可以参考一下。