MOBA类手游市场逐渐饱和,众多手游厂商的下一个目标是什么?(手游moba类游戏排行榜)
一,MOBA类手游市场逐渐饱和,众多手游厂商的下一个目标是什么?
众厂商的目标很简单:赚钱的游戏。
好吧,感觉是白说。
那我再来说点浅薄的想法,希望大家可以一起讨论。
手游也是游戏,不过目前看来是游戏变现的最后一轮。
无论是以前火热的卡牌类、《梦幻西游》类、mmo类、moba类、吃鸡类,手游的爆款的出现都离不开端游页游上成功的游戏的积累。
对比《英雄联盟》、《绝地求生》等即可看出。
这个积累不仅是技术和想法,还有游戏的养成节奏和付费模式的积累。
不过积累再多,也有挥霍光的一天。
现在的情况是积累已经挥霍光了,那后面花什么?
一种方式就是等,等新的好玩的游戏在端游平台出现,不过这样子主动权在别人的手上。
另一种方式就是主动培养,自己想办法创造新的玩法和模式。
就连割韭菜大户腾讯都已经未雨绸缪,推出了极光计划。
这些新鲜的玩法游戏,承受不起那种大ip,牛逼美术,高成本,长时间的研发。
因为没有成功产品的参照,扑街概率大,一旦扑街就是巨额亏损。
所以,各种小团队,小成本游戏开始纷纷出现,百家争鸣,百花齐放,这些小型的有意思的游戏有一个火起来,足可以带起一波热潮。
《怪奇小店》(测试中)
《末日希望》(测试中)
有人说近期是手游行业的寒冬,其实这只是资本的寒冬,资本在手游上投机越来越难了。
对于那些真正喜欢游戏,真正有想法的手游开发者,正是大好的时光。
二,moba手游戏
MOBA手游的兴起,为手游这个行业增添了不少的色彩,从一以前的mobaPC端,逐渐到手机客户端,的确掀起了一场手游界的革命,目前,最为火爆的,最为成熟的MOBA手游王者荣耀,就是腾讯旗下的一款产品,可谓是,在当今的手游界称霸,捞了不少的金。
随之而来的小米和网易还有好几个游戏公司相继推出了一些MOBA的手游,可是,都没什么成效,最为竞争力的可以说是网易的《决战、平安京》!画风很不错,操作和打击感也是可以的。人物刻画,以日本的风格为主,也就是和阴阳师的人物很像,本人觉得玩起来还是很舒服的,个人觉得要比王者荣耀好一些,(个人观点)。只是,这个游戏出的时间有点尴尬,用户量并不是很多,大多数的用户量都已经被王者荣耀给占据了。
渐渐的,MOBA手游的市场格局已经初步形成,要想在这个方向再出一些新的就比较难了。所以,众多手游厂商,渐渐的转向了最近如日中天的吃鸡。网易这次抓住了机会,率先除了这一款手游,拉拢了不少的用户。可是腾讯,却为此买下了绝地求生的版权,不仅扬言说要出一个国产绝地求生,而且在腾讯的内部同事开发了两款吃鸡手游,一个《全军出击》一个《刺激战场》。
总结:以上内容就是游戏叉提供的MOBA类手游市场逐渐饱和,众多手游厂商的下一个目标是什么?(手游moba类游戏排行榜)详细介绍,大家可以参考一下。