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《绝地求生》国服三审失败,最终是否会被《无限法则》代替?你怎么看?

《绝地求生》国服三审失败,最终是否会被《无限法则》代替?你怎么看?

一,《绝地求生》国服三审失败,最终是否会被《无限法则》代替?你怎么看?

都快一年了就不要吹绝地求生国服了,都凉成冰棍了。去年说的各种国服端游现在要么已经上线,要么也在公测最后阶段了。这些国产端游还都是针对烂优化、高延迟、外挂成群的问题专门做了调整的。动视的cod15也发售了,绝地求生更是处处是对手。

关于《无限法则》,确实优化、延迟和外挂问题都解决的很好,毕竟国人做国内厂商游戏的外挂是犯法的,参考tx以前打cf外挂团队,但国人做国外游戏外挂没法管。不过说实话绝地玩家很难看上这种手游画质的端游,所以还是有很多玩家对绝地求生处于“真香”的状态。


《无限法则》上线也有一段时间了,不过绝地求生其实并没有受到太大的冲击,该在线的还在线,负气卸载的退游玩家也在增加,“真香”玩家默默安装回来的也不少。

所以说《无限法则》代替绝地还怕是有难度的,毕竟那么多人为了吃鸡买了1050ti或者1060的,一点不吃配置的游戏再难入法眼了。不过战网的cod15虽然各方面优于绝地,但少了绝地求生特有的真实射击手感和后坐力,而且300+的价格也让不少玩家望而却步。

除非再有一款98块钱的、解决绝地各种问题,而且保留各种核心玩法和手感的升级版绝地求生,才有可能代替。

不会,《无限法则》是无法取代《绝地求生》的,即便在腾讯眼中,PUBG不过审,这个痛苦远远无法用《无限法则》过审去磨平。在一家游戏企业里,考虑一款产品的好坏不是单单看品质,还看IP。IP就是价值,宣传基础。PUBG在走红成为现象级大作后,各行各业都在蹭热度,无限扩大它的知名度,这种优势不是一款新品,甚至是超越前作的新品能够轻易取代的,它有一个扩散面的价值,比如PUBG,连五六线城市都知道,但《无限法则》想以一款类吃鸡游戏走到这么深入的市场环节中,投入要比PUBG更大,但收益却难有保障。

第二,很多人有先入为主的概念。更何况《无限法则》在泰国测试的时候,很多国内媒体忍不住去看了看,结果可想而知,那泰国服务器在国内体验简直和是屎一样,这让很多自媒体对《无限法则》的评价主观偏低,而忘了这游戏客观是在服务器较差的泰国。那么国服即便开放,也会有很多人受到之前影响,这是腾讯需要面对的洗白成本,有理也说不清的地方。

最后,PUBG现在走下坡路,枫叔遇到很多人说是外挂惹的祸,蓝洞无作为。实际大家扪心自问,每次开局跳伞,下来舔包,然后跑毒,挂了就再排,一天这样来个几十次你不会烦,一个月一年呢?你只能和朋友分享一次次的奇遇,实际说多了你朋友都知道了,里边有什么枪,捡什么好,去什么点好混,这个游戏实际可以被掌握的内容很少。说白了,PUBG的大逃杀模式,已经腻了,很多玩家腻了,所以出个类似的,一样是腻,不会有超越一说。COD15可以出大逃杀,是因为人家增加了一个玩法,不是取代了原有的内容,人家还是僵尸,X模式为主,这一点是不可忽略的本质。另外,判断一款游戏是否可玩性够多,就看它变为手游的速度和模式。比如PUBG,手游几乎可以和端游内容玩法一样,但你看刺客信条这类,11月要出的手游做了多少简化?模式风格都变了。

新出的使命召唤15比这个无限法则人气高多了 twitch上面很多老外都在玩 而无限法则真的是寥寥无几 随便看了下一个6w多人 一个才二百多人 而到了半夜国外白天的时候 使命召唤15一般都有十几w


过不过都无所谓了,国内这种审查支付,国外都上了很久才能上有什么用,直接亚太服就好了

不排除政治跟市场原因,吃鸡第一,应该没什么问题吧?


总结:以上内容就是游戏叉提供的《绝地求生》国服三审失败,最终是否会被《无限法则》代替?你怎么看?详细介绍,大家可以参考一下。