英雄联盟当前版本,为什么乌鸦热度如此之低?(英雄联盟乌鸦厉害吗)
一,英雄联盟当前版本,为什么乌鸦热度如此之低?
乌鸦这个英雄,玩的是一种情怀,现在乌鸦技能一改,基本是大后期英雄,前期打上单没有打野来抓很难单杀对手,特别有突进的英雄很难打过,你像瑞文这样的英雄,一个大后期法师前期对A,A不过,你施法他就跑,前期没蓝装备,放几个技能基本就没蓝了补兵都困难,前期什么也别管,直接用技能刷兵攒装备就行,乌鸦后期装备有了打团战还是可以的,沙漏加时光杖可以抗一会,在加大招回血,可以给队友更多的时间打出技能,只要第一波团战赢了,打出优势,不浪的话稳赢。
二,英雄联盟乌鸦是什么英雄
乌鸦其实在之前版本很强的,但是有点拖节奏,目前游戏节奏太快了,如果安稳发育那还不如玩吸血鬼,现在大部分的乌鸦都在打辅助。
乌鸦最为辅助还是很合格的,无论是W技能帝国视界的点亮视野或者当敌人被控住后伤害补充,还是E技能永不复行的控制,或者是Q技能解脱之触的消耗,并且有着被动可以收集魂屑来恢复生命值和最大生命值,而R技能恶魔升华可以充当团战搅屎棍,在有金身后团战中伤害十分恐怖的。
而且乌鸦辅助对位AD或者辅助的胜率非常之高,因为E技能可以很远的拉到对方AD并禁锢,而Q技能的施法距离也非常的远,足足有750码的距离,可以使用E技能禁锢后跟上W技能和Q技能将伤害最大化。
乌鸦在最近几个版本中胜率逐渐登顶,成为胜率最高的存在。
乌鸦的强势期在于前中期的团战爆发,QWE的消耗与控制,R技能的持续伤害与回血,很容易决定一场团战的胜负。
从乌鸦时间胜率来看,前35分钟乌鸦的胜率舒适之高,而随着版本的更迭,现在一句的时间基本保持在半小时左右,所以乌鸦很契合现在的版本节奏。
乌鸦起手连招
乌鸦只有一个控制技能,所以一定要保证E技能的命中率,在你有把握E中敌人时,在敌人面前一个身位出释放W技能,因为被动可以将定身敌人稍微拉像自身,所以要在敌人前方释放W技能,最后补充Q技能的伤害。
乌鸦最强的团战便是4个人左右的小规模团战以及野区龙坑处的团战,可以最大程度的发挥自己的优势。
三,lol里面的乌鸦
乌鸦这个英雄属于一个冷门英雄,原因在于重做之初的乌鸦太过于变态导致其被连续削弱过很多次,这也使得我们大家现在很少能见到乌鸦这个英雄了。乌鸦是一个能让人“上瘾”的英雄
目前版本乌鸦多是出现在上路或者下路,因为作为法师乌鸦的爆发能力和成型时间都被削弱过很多了,这也使得乌鸦打中的优先级不高。
但是作为上单乌鸦这位英雄非常的强,不管是带电刑还是说带不灭之握乌鸦的压制能力都是数一数二的。
下面老丁重点给大家分享一下乌鸦的玩法思路相比于其他英雄而言,乌鸦不太需要操作,但是对于玩家的对线细节把控以及技能命中率有比较高的要求。其次就是需要根据不同的局势出不同的装备,这里重点就是抗性装备,毕竟作为上路英雄我们需要为团队提供伤害、功能性的同时也要顶住对面的伤害,这样一来才能更好的打赢团战。
另外还要说的一点,就是现在的征服者把真实伤害改没了,所以乌鸦在上路面对一些操作空间比较高的英雄时比如说武器、剑姬、青钢影也能够轻松的应对了。
符文方面老丁推荐大家带不灭之握,因为目前版本偷钱符文效果改成了偷基石符文,对于这个新符文大家都还不太习惯,其次就是乌鸦也不太需要更改基石符文提升自身的容错率。
可能未来会有大神开发这一符文,不过对于新手乌鸦而言,不灭之握是最简单有效的线上压制符文。
后续点出爆破,乌鸦的对线能力非常的强,这也使得乌鸦可以比较容易的把对手逼回家。不仅如此,在中期团战推进的时候爆破也能帮助团队快速的拆掉防御塔,对于乌鸦这类拆塔慢的英雄,爆破是非常好的小符文。
其次就是骸骨镀层了,乌鸦本身前期的抗性并不是特别的高,这也使得乌鸦需要利用骸骨镀层的抗性防御对手的贴身输出。
而过度成长则是一个弥补性的符文,之所以说它弥补,原因在于不灭之握的效果会对远程英雄减少40%过度生长能够配合着我们的被动弥补最大生命值提升的缺失。
辅系方面点启迪,最大限度的提升对线能力,这里需要说一下,神奇的鞋子可以换成秒表,当然了这些都是根据个人喜好来定的,就是省300块和金身少15%CD之间的抉择,大家根据对线英雄选就行了。
最后点饼干没有什么问题,3块饼干不仅能够提升我们的对线续航能力也能提升我们少额的最大蓝量,属于性价比非常高的小符文。
灵活符文可以在第一个带攻速,不仅能够让我们快速的A到人叠不灭,还能让我们的补刀更为稳健。
这一套符文突出的就是打赢对线期,最近老丁用这套符文打了50场了,基本上对线期都能给对面压住,镀层压制也能到3层。
出门装选萃取+红药水,第一次回家有限补抗性鞋可能有很多小伙伴看到这里都觉得老丁打的太怂了,其实这样做也是有好处的。
出门自适应之力会转化成AD,一级学E技能直接卡对手补刀僵直拉人。
这里强调一下,乌鸦和小法师、狗头他们一样都是拥有无限成长能力的英雄。乌鸦拉人并不是一个控制而是一个无限成长的能力,不管是E到人拉回来还是说用W炸到、对面英雄死了收集他们的灵魂都能够给乌鸦提升最大生命值、回复蓝量、血量以及提升大招的伤害及回复量。
对线期能A几下就A几下前文中我们提到了,出门装选择萃取可以让自适应之力转化为AD,这样一来我们A人的伤害特别高,基本上A3到4下对面就会掉很多血,这也使得我们没有必要单纯的去考虑不灭之握,更多的还是要用平A压低对手的血量。
这样一来我们的对线优势就有了,其次就是卡对手平A僵直用E技能拉人,基本上1级预判得当能够拉2次,这样一来我们就能叠加更多的血量了。
第一次回家如果对线AD英雄就优先做布甲鞋,因为到了那个时候对手就机会杀我们,我们不能给对面任何机会,被杀一次前面做的都白费了。
可能大家觉得乌鸦这个英雄技能不太好命中,因为他的E不同于铁男,铁男是直接全拉回来,而乌鸦的控制比较软。
这里老丁推荐大家把乌鸦的技能全调成非智能施法,这样命中率就会高不少,我们还能瞄准一下。
不要被对手控线!!这一点也是非常重要的,因为乌鸦这个英雄并不是一个前期硬碰硬能力强的英雄,这也使得乌鸦不能给对手留出击杀距离。
前期我们最好不要用Q技能,因为Q是一个AOE会把兵线推过去,所以就用平A补刀,卡对面的补刀僵直当E也不会对兵线有太大的影响。
乌鸦属于前排短手法师,所以我们的出装不能选择纯输出。
第一件根据局势来定,如果对手上中野三个位置里有两个是ap英雄,那么我们优先级最高的就是面具,如果ap比较少的话做时光最好,后续根据情况来定。
如果我们团战的生存环境差,就出金身如果需要我们为团队弥补伤害就出大面具。
核心三件套就是:面具/时光+金身+大面具。
后面的就根据对手的C位做防御装了,暴击多就出蓝盾,攻速快就出冰甲,追不上人就做正义荣耀,需要粘人做冰杖。
最后总结一下:乌鸦这个英雄在背景故事里就是一个“老谋深算”的英雄,所以我们在用他的时候也一定要去动脑子算计一下对手。
尤其是对线期,一次都不能死,只要死一次我们就炸了,所以千万千万千万不能死!!!
四,英雄联盟乌鸦没有改版之前是哪个英雄?
乌鸦需要队友的配合度较高,比如准备时机 开大参团 牺牲自己来吸引火力,好让队友有输出空间,从而取得团战胜利,结果你这冲上去了,队友跑了,剩你自己黑屏等复活,你说你还愿意玩么
五,英雄联盟乌鸦什么时候重做的
1、装备成型慢,对线能力弱,被压就发育更慢,拖节奏!
2、容易被克制,一个点燃,或者减吸血的装备就废了!
3、太费蓝,即使你有蓝BUFF也不够消耗的!
4、现在版本是快节奏,他不合适!
总结:以上内容就是游戏叉提供的英雄联盟当前版本,为什么乌鸦热度如此之低?(英雄联盟乌鸦厉害吗)详细介绍,大家可以参考一下。