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如何看待手游份额超PC、主机总和?(2020手游市场占有率)

如何看待手游份额超PC、主机总和?

一,如何看待手游份额超PC、主机总和?

看待手游份额超PC、主机总和这个问题,我就要以一个普通人的角度来说了。


国内的手机厂商为国内普及智能手机做出了巨大的贡献。

近几年国内的手机厂商互相竞争,而总会推出一些价格低廉,性价比也很高的手机。

这也导致了很多以前用不起智能手机的人(诺基亚时代,一部智能机动则4-5千),花费不到1千元,就可以买到一部可以随便玩玩手游的智能手机了。

而PC和手机相比较而言,PC没有手机那么便于携带,而且还需要购买其它外设才能进行操作,并且价格要贵于手机。

一台少说也要3-4千笔记本,勉强能玩个英雄联盟,平时最多就是用用办公软件。而pc可能相对于笔记本便宜一点,但是它不仅不便于携带,而且还很重,玩个游戏还需要开机、打开启动器、输入账号之类的,很麻烦。

而这就体现出手机的优势了,下载的软件、游戏,基本上只需要登录一次后,只要不退出登录,很久都可以不必重复登录。

像我,一个人就拥有4部手机,1台ipad,而电脑我只有一台。

人们更多的会选择更便捷的方式。

手机和电脑,如果这辈子你只能选择用一个,我相信绝大部分人都会选择手机,因为它不仅仅能够接打电话,更多的是现在对于手机的生态圈,一些应用的适配,而让手机甚至可以代替电脑办公,photoshop手机版、wps等,逐渐的让手机成为生产力。

而更重要的一点是,国内的网咖数量已经庞大到随手一搜,附近就有至少一家在营业。

所以,对于非电子行业从业人员,电脑不再是必需品,单位就有电脑,下班也不需要电脑,也就没有必要去买,偶尔需要在家加个班可能应急一下就去网咖了。

而主机更不用说了,我个人认为它属于奢饰品。主机甚至还远远不如PC,连办公的能力都没有,只能用来玩游戏。

所以我觉得,手机份额超过PC、主机之和是必然趋势,甚至手机在未来会完全代替PC也完全在情理之中。

二,手游份额排行

手机便宜方便

三,手游占游戏市场份额

由于以下问题:造成了手游份额超过pc,主机游戏之和:

1:游戏设备

相比较于PC、主机游戏,手游只需要一部智能手机,一个家庭可能没有电脑,可能没有主机,但一般情况下都会有智能手机。

2:游戏成本

第一,设备成本:电脑,主机游戏成本较高,3000块钱的电脑不是高配,很多电脑游戏不可以玩,但是3000块钱的手机基本可以玩遍所有手游。

第二,时间成本:相比于电脑主机的大型游戏,手机游戏可能三分钟五分钟就能解决战斗,更加适应现代快节奏生活,坐地铁可以打一把,等公交可以打一把。这就是电脑游戏所不具备的优势。

3:玩家受众

手游玩家绝大部分都是轻度玩家,或者就纯粹是一种时间消遣。而主机PC玩家,更加注重游戏体验。各位想一想,你们玩游戏更多的是为了消遣,还是为了游戏体验?

手机游戏相对于电脑游戏而言,上手难度较低,(这里只说上手,而不是说精通)五六岁的小孩子或许会玩王者荣耀,但是他玩不了LOL,或许会玩荒野行动,但是玩不了绝地求生。

虽然手机游戏和电脑游戏有以上不同,但是这并不代表手机游戏可以统一游戏界,手机游戏,电脑游戏,手机游戏并没有高低优劣之分,仅仅是玩家不同,受众不同,玩法不同罢了。最后祝大家游戏愉快!


总结:以上内容就是游戏叉提供的如何看待手游份额超PC、主机总和?(2020手游市场占有率)详细介绍,大家可以参考一下。