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如何评价灌篮高手手游S1赛季?(灌篮高手s1赛季奖励)

如何评价灌篮高手手游S1赛季?

一,如何评价灌篮高手手游S1赛季?

肝了一整个S1的开服玩家,表示S2将继续前进!!!全程头铁用赤木,打到了传奇,最高位居本人所在区的第三赤木,不知道算不算弟弟,但是真的有用心肝排名。总体来说,我觉得S1可以了。本来以为只是动画改的游戏,对竞技性的期待值不高。后来玩得久了,才发现,在线打比赛有多好玩。刚开服时候,赤木大势,第一C,再加上免费球员,用的人很多。我也是用开服资源迅速拉满了,后来大家懂的,鱼住起来了,赤木的“生存空间”被压缩了!虽然我赤木的阵容是比不过当前版本鱼牧猴这样的顶级铁三角,但是这游戏最好玩的地方就是阵容搭配和策略的上限很高,在打排位时候套路多变,玩得好,我用赤木一样可以上分,并不是说一定要选多强势的球员。S2快开始了,赤木还是会继续用下去的,角田大帝已经养的差不多了,准备再冲一波排名看看。


二,如何评价灌篮高手手游s1赛季的皮肤

灌篮高手正版授权手游:S1赛季排位赛球员分析【中锋篇】

当当当当当!灌篮高手正版授权手游S1赛季已经如火如荼的开始,相信各位已经在游戏里面厮杀了好几天了,那么各位现在已经打到什么分段了呢?

经过了没日没夜的战斗,我终于在12号当晚成功打到了最强王牌段位,并且拿到了国服赤木的称号。所以接下来我会根据最近一段时间排位赛的经验,给每个球员在排位赛的表现情况打分。各位可以结合我的推荐,选择最适合自己的球员上分哟~

1. 赤木刚宪

进攻:⭐⭐⭐⭐☆

防守:⭐⭐⭐⭐☆

团队:⭐⭐⭐⭐

简评:赤木的获取方式为签到赠送,可以说DeNA这波操作是非常良心的。赤木的攻守能力非常平衡,几乎没有弱点。赤木的技能让他本可以拥有灌篮第一篮板的能力,但是由于樱木的存在,目前他的篮板能力只能在第一和第二之间徘徊。

定位:团队篮板保证者,团队第二得分手。

基础潜能:强力近投,内线屏障,强力篮板。

特殊潜能:卡位的目的,控制比赛,完美防守。

技能:前期资源较少的情况下,优先升级拍苍蝇,赤木篮板,教科书卡位。

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三,灌篮高手s1赛季奖励

总体而言,S1赛季是官方用来试水的。长达两个半月的赛程,几乎可以忽略不计的奖励,不痛不痒的活动,都指向这一点。

从玩家体验的角度,S2赛季有几个迫切需要解决的问题。

1.单排预选

在排位之前就选好自己打的位置,和想要匹配到的队友的位置。这样可以极大的改善单排体验。3中锋或者3后卫的阵容还没打就基本上已经输了。这个功能相当容易实现,我觉得官方迟迟不开放,并不是出于技术原因,而是怕排队时间延长。但我觉得玩家应该可以接受稍微长一点的等待时间带来的更优质的对局。

2.评分优化

现在的评分体系只考虑正面数据,不考虑负面数据。被抢断几次,被盖帽几次,被严重干扰几次。这些都应该纳入评分系统。至少,应该纳入统计系统。更完善的数据统计总是好的,NBA已经证明了这一点。更完善的数据有助于玩家评估自己的真正水平。

3.功勋系统

虽然功勋是每赛季清零的,我实在不觉得有任何刷分的必要。但事实证明每个人的价值观千差万别。刷分这种行为在任何游戏里都是应该被禁止的。希望下赛季能有所改进。另外就是计分规则不合理。传奇段位玩家赢一场加100分,输一场扣140分,也就是说胜率低于60%的玩家是越打分数越低的,但相当一部分玩家的胜率都是在50%到60%之间。我认为,单排胜率能稳定在50%,就已经是一个合格的传奇段位玩家了。胜率高的玩家积分可以快速增加,我没意见,毕竟人家技术更好,排名理应靠前。但胜率不低于50%的玩家,积分也应该可以缓慢增加,最低限度不要扣分。越打分数越低,实在是不能鼓励他们多打排位。

4.自由训练模式

现在的人机训练太过傻-逼。希望能出自定义房间给玩家训练。例如能量无限,例如进球之后永远是一方持球,例如不限制比赛时间。这些自定义功能可以在短时间内极大的提高玩家水平。帽100次仙道大招,你总能找到帽点。这个功能也相当简单,官方不开放,我的理解是官方不希望在短时间内增大玩家的技术差距。毕竟如果能够自定义练习,勤奋的,时间更多的玩家的技术会远远高于休闲玩家。官方不愿意看到这样的情况发生。

以上就是我个人对新赛季一点期望,希望游戏越来越好。



总结:以上内容就是游戏叉提供的如何评价灌篮高手手游S1赛季?(灌篮高手s1赛季奖励)详细介绍,大家可以参考一下。