无限火力才出来几天就有人吵嚷着没意思,是游戏问题,还是玩家自身原因?
一,无限火力才出来几天就有人吵嚷着没意思,是游戏问题,还是玩家自身原因?
昨日无限火力终于在国服正式上线了,作为玩家最喜爱的限时娱乐模式,玩家们都会玩得一发不可收拾。上次无限乱斗在过年开放了几个月,玩家们都嫌玩不过瘾,这次开放只有十天的自选无限火力,却在一些玩家中间出现了不和谐的声音。
本次开放的无限火力是自选模式,而不是随机的乱斗模式,不需要靠运气玩喜欢的英雄,你可以玩想玩的英雄玩到吐,但是这也导致这次无限火力中,很多冷门和弱势的英雄依旧坐在冷板凳上面。
游戏才出来一天,就有人吵嚷着没意思,并不是游戏问题,而是玩家自身不会寻找快乐!有些玩家把把给自己整个劫、小鱼人、剑圣、杰斯把敌方堵在泉水杀,一开始还好,能感受屠杀的快感,但多玩几把就没内味儿了。
他们不善于发现一些冷门英雄的有趣之处,也不探索一些快乐的套路,只知道上把我被虐惨了,这把我要还回去。频繁地操作几个英雄,难免会产生厌倦的心理。
游戏毕竟是为了快乐,何不寻求更多的快乐方式呢?喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!
游戏问题也有自己问题也有玩游戏的人需要自己素质的提高,遇到新手也要冷静面对 ,都是这个过程来的,游戏它时间过长没有新颖了
10月29日国服开启了无限火力,这也使得许多大区爆满,老玩家纷纷开始约上以前的朋友去网咖里开黑打火力。无限火力刚刚开启,部分玩家就觉得这个模式没意思了
本次无限火力不同于以往,此次无限火力回归了最初版本,每个玩家可以禁用一个英雄后续再选择一个英雄。这也使得无限火力变得更加快乐,胜负就是要比拼哪一家的阵容更为强势。
现在最让人头疼的英雄莫过于盲僧了,因为这个英雄是一个攻守兼备的英雄,不管是输出还是说贴膜都能打出非常不错的效果。搭配上一个狗熊或者说武器,绝对可以从3级开始就越塔强杀。
而这种情况发生以后就是使得许多玩家表示,这个模式开始没意思了,毕竟有些玩家不太喜欢这类主流的强势英雄,他们更喜欢一些有趣的英雄,比如说纯移动速度的奎因或者说是一直打控制的日女。
而正是因为竞技性与娱乐性的冲击,导致了网络上出现了“无限火力没意思”的这一言论。
不过英雄联盟这种竞技类游戏本就没有什么平等,输了就是输了,赢了就是赢了。不可能会有其他的情况,这也使得有一方玩家肯定会不开心。
而无限火力这个模式本身不会计算在匹配战绩里,所以胜负其他都是无所谓的,最多就是主页上看起来不好看而已,其他的没有太多的影响。
其实目前不仅仅是无限火力好玩不好玩这一问题,还有另一个问题,就是这个模式的输赢。现在有很多小伙伴喜欢上了塞恩的拆塔套路,什么都不管直接去拆对手的塔,这样一来就能非常无赖的赢下比赛。
最后总结一下 说无限火力没意思的,翻译过来就是打不过别人呗,多去用用火力里面的强势英雄,实在不行就去选择塞恩强行的拆塔,只要能赢就会觉得有意思。
而对于很多谴责塞恩偷家的玩家,这个就只能怪他们菜了,打不过就是菜嘛,这个没什么可说的。
如果输了一局以后,还不去禁用这类英雄,那就是想到应对的策略了,如果没想到策略还放出来这类英雄,可能就是比较喜欢被对手拆家的这种感觉了。
任何一个东西都是有人吹有人黑,游戏是玩给自己体验的,不用太在意别人的评价。有句话说的号,高分游戏看媒体,低分游戏看自己。现在网上有太多人是无脑黑,跟风黑的状态,借此来显示自己的独特性和优越感,所以面对批评言论我们要谨慎对待,想知道有没意思,自己体验下就好啦~
很多玩家都表示这一届的无限火力很没意思。
这届的无限火力更多给人的感觉就像无限火力这是个赛车游戏、这个模式只要能恶心到对手,你就会比赢还过瘾。
确实,身边的朋友今天就说过这次的无限火力挺无聊的,个人总结了一下,这届无限火力“很无聊”的几条观点:
1.投降机制
无限火力的可以投降时间太早了,现在出现了很多“我赢不了绝不让你过瘾”这种心态玩家,一旦劣势直接投降,根本不给你快乐的机会。
2.自选机制
可以说这次的最大败笔就是自选模式了。虽然有ban位,但远没有之前无限火力那么有趣。 包括我在内的很多人都有这种想法:
自选模式失去了太多随机性,每个人都专门去选择所谓的t0、t1级别的英雄,对于全能玩家来说,可以熟练掌握大多数英雄的优势在这里荡然无存,因为你面对的对手大多数这种强势英雄,想要多体验其他英雄选择之后大多是没有游戏体验的。因为我想娱乐,但对手都选的好像打生死局一样的阵容,娱乐不起来。
3.猫咪的出现&各种分奴套路
贴膜盲僧加猫咪附体的奥拉夫不知道有没有遇到过的,真的恶心的一b给我玩恶心了。猫咪这个英雄我是不会让他上场了。
各种分奴套路,什么爆破老司机加蛮子,不想多说,为此今天我也玩了几盘蛮子,恶心了一下对手。
总结:以上内容就是游戏叉提供的无限火力才出来几天就有人吵嚷着没意思,是游戏问题,还是玩家自身原因?详细介绍,大家可以参考一下。