你更喜欢碾压局还是互秀局?
一,你更喜欢碾压局还是互秀局?
个人认为还是碾压局比较好看,要么赢的彻底,要么输的干净,就如同中国乒乓球11:0碾压对手,那叫解恨。
喜欢互秀局。因为任何运动如果一边倒对观众缺乏观赏性!
过关斩将望前冲,
榴弹手雷一起轰,
韶华易逝白了头,
玩物丧志一场空。
互秀局。
更有挑战,更有激情
大家好,我是逆转。讲真的,碾压局和互秀局的喜欢与否取决于情况,如果实在要选,我觉得互秀局更好。
看大家都在举什么王者,LOL,我就来举一个第五人格的例子。
首先也是得先跟大家说一下第五的基本玩法,四个求生者对抗一个监管者,求生者需要破译电机打开大门逃脱监管者的追捕,监管者需要阻止他们破译电机并把他们淘汰出局。
第五人格这个游戏也是有很多角色,有各种道具,因此道具也是被大家研究出了各种秀的玩法。有的秀可以逆转局势,而有的风险很高,甚至没能秀起来会葬送局势。
而碾压局而是在队伍中某一个人牵制较好获得优势,造成对监管者的碾压。而监管者是快速抓到人让求生者节奏崩盘。
对于这种情况呢,互秀局和碾压局的特点也就显现出来,因此也要根据情况选择。
碾压局对于人屠双方,都是非常渴望的,毕竟一个局势的碾压性优势,确实让大家排位上分有个保证。
互秀局一般都还是用在匹配上吧,毕竟没有所谓输赢掉分升段这种,可以随意研究各种天秀玩法。同时呢,众所周知,游戏是用来娱乐的,互秀局一般都会带来快乐,这也是游戏的存在意义。
当然,这里也不是执意要把这两者分开而谈,排位过程适当地互秀,也有可能让局势变成所谓的碾压性优势。
以上就是我的看法!
总结:以上内容就是游戏叉提供的你更喜欢碾压局还是互秀局?详细介绍,大家可以参考一下。