坦克世界开服至今已经这么多年了,为何还是不温不火的呢?
一,"坦克世界"开服至今已经这么多年了,为何还是不温不火的呢?
建议把高级账号设成计时的,玩的时候才算时间,不玩就不算,这样最合适。就是,有时候一天的高级账号,工作一忙,连半小时都没玩就过期了。
怀念二雷的时代,360太黑了
打完万场才算入门,万场以下皆为新手。
哎,太难了
吃相太难看,挣钱可以但是含蓄一点,高级一点,谈谈感情么,给不充月费的玩家多一点乐趣,给坚持玩的老玩家一点感情上的肯定与福利,不要随意改变坦克数据,坦克价格不要跳水,游戏体验不要感觉自己是个傻子,各种不穿、各种不赢,挂机的,等等种种一言难尽。我是开服老炮手。
我是2014年五月注册账号开始玩的,目前68000多场,水平算是合格。我就说说二雷和360两个时代的感受!二雷时代:作为免费游戏的坦克世界,在二雷时代友好度高,无论你是0氪金还是轻微氪金都能有比较好的游戏体验,不会因为你是非氪金玩家就被氪金玩家虐得体无完肤,说白就是技术是关键,氪金玩家只能说玩得更舒服一些、打线升级快一些。二雷时代各种活动以及金币车售卖比较多,价格也便宜,玩高级车(10级)的成本比较低,游戏内银币消耗不多,养车压力不大。我记得在两年前我的金币车就两辆,一个是自带双倍经验的c系7级62,一个是美系8级t34,养几个10级车真是足够了。二雷时代的金币车都差不多,游戏平衡做得很好,新老8金之间绝对不会形成某一辆车的优势碾压。二雷时代还有一个特点就是游戏环境好,不是说那时候玩家素质有多高,而是机制好!比如走某一线,从1级到10级不论你是不是氪金玩家,都得老老实实一点一点打,到了10级房,肯定大多数是有一定基础的玩家,他们对这个游戏的“点亮机制”、“穿深机制”和配合都有比较深刻的理解,萌新都要在低级房接受锻炼。我个人觉得二雷的盈利点直接,无非就是挣一些氪金玩家买金币车、金币弹和高账的钱。再说说360时代的特点:如果说二雷是含蓄地挣钱,360给我的感觉就是赤裸裸地、迫不及待地要伸手去掏兜的感觉!一是360通过改变赚钱机制,通过控制所谓不值钱的“游戏银币”,迫使你不得不花钱!因为银币不够要么你直接用金币兑换银币,要么你就买他高价的金币车!再说说金币车也有两个特点,一是二雷时代各种打折优惠甚至是打包撮堆的金币车如今都拿出来当古董高价卖。二是打破金币车性能平衡,新8金都要比老8金明显有优势,迫使一些有老8金的为了游戏体验更好又得氪金!还有就是360最最让人恶心的地方就是为了挣钱疯狂退出各种加成、练线活动、3被经验、5倍经验迫不及待让你赶紧升级到10级,到了10级你银币肯定不够用,所以你就赶紧买高账、买金币车和种种氪金呗!这就导致很多萌新充斥10级房,他们连最起码的“点亮机制”、“穿深机制”都没弄明白,甚至连“兄弟连”、“态势感知”、“平稳驾驶”都不知道就天天刷10级车,你说游戏环境能好吗???你就是个有10万场经验的老玩家给你匹配几个2000场不到的愣头青,你能保证开局三分钟就崩盘吗?虽然只是个游戏,但任何人也不希望玩个游戏总被虐,久而久之新老玩家都流失。最后说,有的人总抱怨脚本多,要我说很多玩家还不如脚本呢,脚本最起码知道还去哪里,看似傻乎乎的但它的炮比萌新准多了!而萌新呢?用中坦和轻坦要么和火炮蹲在一起,要么像马利诺夫卡那样的大平原图它肉侦了!你说10级房一个10级轻坦在马利诺夫卡那样的图有多重要?刚开局眼车就送了,如果对方眼车会玩,基本上草丛慢慢推进往前走,协助伤害不会低于6000,如果正巧对面眼车会玩,一场下来连点再打一万几也是很正常的吧?最后说一句,360你赚钱吃肉没问题,你能带给我快乐我花点无可厚非,但你能不能注意点吃相?绅士点行不行?
总结:以上内容就是游戏叉提供的坦克世界开服至今已经这么多年了,为何还是不温不火的呢?详细介绍,大家可以参考一下。