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手机游戏有存在的意义吗?(手机游戏有存在的意义吗)

手机游戏有存在的意义吗?

一,手机游戏有存在的意义吗?

在游戏的玩法本身上手游的确还没什么创新可以反哺到传统的游戏中去,起码以我有限的见识中还没发现,不知道宝可梦go这类ar游戏算不算,之前3ds自带的ar卡片游戏和拍照射击那个游戏应该也算一种ar游戏。

我觉得导致这个情况的原因一方面是手游出现的时间相对较晚,当智能手机爆发的时候,依托于智能手机的手游已经有大量的“前辈”们尝试过各种形式的游戏了,把前辈们的经验拿来模仿就够智能手机手游用很久了。另一方面是随着手游的发展,越来越需要成熟的IP来推高手游的影响力,IP本身的能量让手游不需要太过创新的玩法,现在手游开发其实也在求稳定,玩法过于激进的项目其实不多。以前还有愤怒的小鸟这种新IP出现,现在更多的都愿意使用成熟的IP了。

那现在手游对游戏整个市场没有贡献么?我觉得还是有的,有时候体现在赚奶粉钱这个角度上。现在传统游戏或者叫单机游戏(这些称呼现在都不准确了)有两极分化的趋势,以大成本大制作出现的3a游戏和独立游戏两极分化的较明显。3a游戏制作周期长,虽然成功后收入是赚的,但是在两个3a游戏之间的空白期就比较浪费了。以前的做法是用IP做一些衍生游戏来保持IP的热度并且利用空白期增加收入。比如女神异闻录p4出过音乐游戏,ff12在NDS上出过一个衍生作品,游戏形式是利用触摸屏的,宝可梦也有弹珠台这种作品。而现在这个空白期可以用手游来填补了,巫师3火了以后也宣布过巫师手游项目,辐射也有辐射避难所这种项目在,火焰纹章也有手游项目等等。以后得趋势可能更倾向于大作爆发,手游利用IP再热。这本身虽然没有在玩法上为传统的游戏做到贡献,但是在IP价值上,有着很不错的贡献。尼尔红了以后会不会有工作室之类的开发尼尔的手游呢?很有可能啊。

另外手游也可以为IP做预热和宣传,宝可梦go就非常出色的完成了宝可梦这个IP的预热,在宝可梦go手游爆发之后,本身已经发售有一段时间的宝可梦宝石复刻的销量也被再次拉动了,而之后的宝可梦新作销量也比前作更乐观。

所以我认为,相对于玩法,手游现在在整个游戏市场中起的作用更有结构上的意义。在大作之间填补空白期,增加收入,保持IP热度。类似于这样的感觉。

PS,手游当然不是只有成熟IP的衍生品,但是因为这个答案论证的是手游和传统的游戏的关系,所以主要还是以成熟IP作品举例。

二,手机游戏有存在的意义吗为什么

首先:从益智游戏,竞技游戏,休闲游戏等等, 都有人在玩。

其次:玩的人又从小孩到老年人每个年龄段的都有,这中现状让人们离不开游戏。

最后:手机比起电脑又是最方便的,可以随身携带,所以手机游戏有存在的意义。

三,手机游戏的意义是什么

当然有存在的意义,上班族下班了回家累了,可以打一局游戏缓解一下,愉悦一下心情。学生党放假了,假期里除了学习上辅导之外也可以在空余时间内打打游戏。合理的游戏时间可以开发儿童的智力,利于身心的发展,但不可过分的沉溺游戏,这样不利于身心健康的发展。好朋友好兄弟之间,也可以在空余时间打打游戏,增进一下彼此之间的友谊。主播和一些自媒体,可以更加一下社会就业的机会.....还有好多好多。反正任何事都有两面性,既有好处也有坏处,要正确的面对看待。

四,手机游戏的益处

还是有的,打发闲暇时间,就跟你小时候玩红白机一样,对了,年级没有在20岁以上的可能不知道啥是小霸王。手机游戏取决于手机,如果手机哪天淘汰了会有新的方式,比如VR游戏之类的,游戏永不过时,只是玩法创新,更新,

五,手机游戏的好处和坏处

在这秋高气爽的天气,很高兴给大家分享我对这个问题看法,在这里让我们一起走进这个问题,那现在让我们一起探讨一下关于这个问题。

不同的组合搭配产生不同效果的组合技,人物升星、装备升级、坐骑升级幻化都能带来战斗力的提升,华丽的时装、炫酷的武器和霸气侧漏的坐骑让人爱不释手,个人战、门派战、副本等多种玩法等你解锁。

在下面优质内容我为大家分享,首先我分享下我个人对这个问题的看法与想法,也希望我的分享能给大家带来帮助和快乐,同时也希望大家能够喜欢我的分享。

游戏是人的天性,我们还在咿呀学语时,就是通过一些简单游戏来认知世界、学习生存技能的,是这种天性保障了我们的生存发展。反过来,我们的生存发展,也会促进天性进化,用更优的方式,现在是手机游戏,以后会是VR,再以后更会是一种我们想象不到的方式。

端游时代,端游对硬件的要求,推动着电脑硬件的发展,也推动着更好的电脑硬件的普及。比如《魔兽世界》推动了网吧电脑的更新换代、吃鸡推动了网吧和个人电脑的更新换代。

在以上我的精彩的分享是关于这个问题的解答,都是我的真实想法与观点,同时我希望我分享的这个问题的解答于分享能够帮助到大家。

我也希望大家能够喜欢我的解答,大家如果有更好的关于这个问题的解答与看法,望分享评论出来,共同走进这话题。

我在这里,发自内心真诚的祝大家每天开开心心工作快快乐乐,拥有身体健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢。

最后欢迎大家关于这个问题畅所欲言,有喜欢我的记得关注下哦,每天为大家分享与解答我的想法与见解哦。


游戏存在必定是有意义的,但沉迷则会产生负影响,希望大家都能合理安排游戏时间。 这个问题我也曾经在偷星猫上面问过别人,最后我总结了一下,觉得游戏游戏,就是用来娱乐的,人不可能一辈子都这么绷着,总要有点乐子,当然也不是说游戏除了娱乐就没有别的什么东西了,游戏还可以起到益智的作用,像偷星猫上面就有很多有意义的益智类手游,我觉得玩这些游戏不仅能娱乐还能学习到很多东西,就好比像MOBA类型的游戏,还能让你懂得什么叫做团队合作的精神,这是就是游戏存在的意义了

手机游戏有存在的意义吗?答案是肯定的,而且它的意义是多方面的。

1、移动化浪潮的必然产物

自从4G和智能机开始普及,越来越多的功能开始向移动端搬迁,游戏亦不例外。只要有4G网络的地方,我们可以随时随地掏出手机来玩一把。移动浪潮的便捷性、碎片化,都促进了手机游戏的发展,使人们能更快更大化的获得娱乐体验。

2、手机游戏是人们精神需求的必然产物

游戏是人的天性,我们还在咿呀学语时,就是通过一些简单游戏来认知世界、学习生存技能的,是这种天性保障了我们的生存发展。反过来,我们的生存发展,也会促进天性进化,用更优的方式,现在是手机游戏,以后会是VR,再以后更会是一种我们想象不到的方式。

3、手机游戏是促进手机硬件发展的重要因素

端游时代,端游对硬件的要求,推动着电脑硬件的发展,也推动着更好的电脑硬件的普及。比如《魔兽世界》推动了网吧电脑的更新换代、吃鸡推动了网吧和个人电脑的更新换代。

手游亦然,人们对手机上更华丽的画面更快的处理速度都有要求,游戏的品质自然越来越高,游戏对手机性能的要求自然也越来越高,那么手机厂商必然要满足人们的需求。

游戏对手机性能提升的要求时远高于其他应用的,所以手机游戏才是促进手机硬件发展的重要因素。

结语

所以,手机游戏是有存在意义的,且意义不菲!

当然,手机游戏的存在也会造成一些负面影响,比如会让更多的人接触游戏,会占去人们更多的碎片时间,会给沉迷游戏的玩家更便利的方式……

但有句话是古今中外通用的:工具没有错,有错的是使用工具的人。

有没有意义得自己说了算 你喜欢玩游戏就会觉得有意义 你不喜欢玩就会觉得枯燥乏味 总而言之 没有任何事是所有人都会觉得有意义的也没有任何事大家都会觉得是没有意义的 游戏玩的好也可以赚钱 在玩的同时也可以赚到钱 岂不快哉 相反来说 哪怕你有玩游戏的天分但是你并不喜欢玩游戏 这就是没意义 总体来说 你喜欢玩游戏你就会觉得有意义 不喜欢玩游戏也就是没意义 取决于你个人本身


世间万物都有它存在的意义,即便是你看不见摸不着的空气也一样。就像你这个问题,也是有存在的意义,为了等我们的解答。

手游存在,时代的进步,人们的需求需要而产生,相对端游方便快捷,有手机有信号就可以玩,几乎是随时随地都可以,它是游戏存在的工具之一,所以它本身很就有意义,承载游戏,给开发游戏的人提供新的载体,给人们带来新的游戏平台。

总而言之,存在的意义对于每个人都不一样,但它一定会有意义。

手机游戏是有必要存在的,学生党作业写完可以用来放松放松,上班族忙了一天下班可以用来解压,游戏是一种可以缓解压力让人放松的一种乐趣,手机游戏是每个人都需要的,但是沉迷游戏就不好了,沉迷游戏会让家庭破裂,会让身边的人远离你!所以健康游戏是每个人必须要做的,远离沉迷游戏!谢谢!

当然。小时候玩霸王鸡就感觉很着迷了。后来玩电脑单机,电脑网游,通宵三天三夜,睡一觉继续玩!现在啊,没那么多时间坐电脑前了。下班回家,床上玩玩手游。出门在外,空闲玩玩。手游的优点就是可以随时随地拿起手机,撸一会儿!即使你在厕所里思考人生的时候,也可以跟队友说一句:不要慌,我马上来支援你!多感动啊!


手机游戏本身是一种趋势,大家的娱乐需求开始转向手机平台。玩家接触手机的时间更多,自然手机作为一种娱乐工具本身的质量也会变大。

另一方面,由于手机的便利性,再加上社交媒体产品越来越多,手机游戏的社交属性也会大于电脑或者主机。手机游戏的开发上也不会单纯的让玩家孤独的在游戏中奋战,他会想尽一切办法提升游戏的社交属性。你可以分享,可以邀请,甚至可以助战。排行榜变得更加醒目,而提升排名的难度则会开始下降。这就使得游戏的社交属性越来越高,大于游戏可玩性本身

随着社会科技的发展,智能手机已经走进千家万户。手机给我们带来巨大便利的同时也给生活学习带来很多的影响,尤其是对读书的青少年有着很多不良影响。

新一代青少年沉迷于手机游戏的问题日益突出,不仅仅是对视力有很大坏处,更是对青少年的身心发展有很大影响,他们正值青春发育期,容易造成记忆力丧失,睡眠紊乱,心里烦躁,免疫力下降。“低头族”的青少年也越来越多。

据报道,从2011年开始,青少年抑郁症和自杀发病率有所增加,一个重要的原因就是长期沉迷于手机网络游戏。只要孩子迷上了手机游戏,就花大部分的时间在手机上,喜欢一个人宅在家里,沉浸在一个人的虚拟世界,不喜欢和家人朋友沟通交流,与现实世界隔离,如果在现实世界中遇到一些不顺心的事,就会做出极端的事情来。

耽搁学生学习,喜欢玩手机的学生一心沉迷于手机游戏,对知识学习不感兴趣,学习成绩直线下降,只能在游戏中找到慰藉,整天想如何在提升自己的游戏技能,从此进入恶性循环,甚至导致厌学的情绪。

有些手机学习软件也帮了不少学生的大忙,可以在手机里快速地找到问题的答案,就导致了不少学生过度依赖手机,不再有独立思考的能力,产生惰性思。考试通过手机作弊,扰乱考试风气,弄虚作假,不思进取。

青少年可能禁不住网络的诱惑,过度消费,盲目攀比,助长享乐思想,不惜通过偷骗等手机冲击游戏。还有些会陷入网络诈骗,祸害家人,亲戚朋友。容易受网络中植入的不健康信息甚至会走上犯罪的道路。不要让这种现象重演:世上最遥远的距离不是天涯海角,而是我就坐在你旁边,你却一直低头玩手机。特使是学习的青少年更应该限制智能手机的使用,可以用电话手表通讯,还孩子一个安静,健康的学习环境。

你不玩手游,时间也会溜走,还不如多玩会呢,而且在下作为一个动漫宅,看完动画漫画觉得不过瘾,就去会找动漫ip的手游来玩,比如《航海王启航》、敢达相关的游戏之类,觉得趣味无穷。每个人的看法都不一样,所以玩手游这种事,还是看个人吧。


总结:以上内容就是游戏叉提供的手机游戏有存在的意义吗?(手机游戏有存在的意义吗)详细介绍,大家可以参考一下。