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游戏《赛博朋克2077》确定上架时间,但却要等一年,厂商有何用意?

游戏《赛博朋克2077》确定上架时间,但却要等一年,厂商有何用意?

一,游戏《赛博朋克2077》确定上架时间,但却要等一年,厂商有何用意?

随着2019年E3游戏展的大幕拉开,CD PR也是直接放出了关于《赛博朋克2077》的信息。这其中除了一段新预告,还有游戏发售的正式日期,2020年4月16日。

其实在我看来,CD PR决定开启预售除了给玩家吃一颗定心丸,告诉玩家项目正在平稳推进外,还有更多打算。

[赛博朋克2077]



回笼部分资金用于游戏开发

《巫师3》项目结束后,CD PR就开始了《赛博朋克2077》的研发。时至今日,就CD PR自己公布的资料看,《赛博朋克2077》的研发团队已超过500人,而游戏投资也已超过《巫师3》的研发成本。

而纵观CD PR官方披露近年的收入来源,旗下游戏平台GOG去年仅收益7000余美元,而《赛博朋克2077》的全部研发费用都来自《巫师3》的盈利。试想一下,一款发售于2015年的游戏,在发售四年后,依旧在支撑下一款3A游戏的研发。

[赛博朋克2077]



所以CD PR决定在E3开启预购,并预热上线时间更多的是通过回笼一部分预购资金,来继续项目的开发。

当然,CD PR肯定不会穷到无力支撑项目,但预购资金将补充进工作室的资金流里,方便CD PR招募更多优秀开发者参与计划,也能给予进行市场分析的员工以明确的数据指标。

[赛博朋克2077]



结语

不管如何,《赛博朋克2077》都将是RPG爱好者的一场华美盛宴。即便要等差不多一年,想到未来游戏的品质,也就无所谓了。

这就是我的看法,你期待《赛博朋克2077》吗?欢迎留言讨论。


总结:以上内容就是游戏叉提供的游戏《赛博朋克2077》确定上架时间,但却要等一年,厂商有何用意?详细介绍,大家可以参考一下。