您现在的位置是:首页 > 手游资讯 > 《王者荣耀》为什么采取中心对称的地图,而不是像LOL那样的?(王者荣耀地图中间是啥)

《王者荣耀》为什么采取中心对称的地图,而不是像LOL那样的?(王者荣耀地图中间是啥)

《王者荣耀》为什么采取中心对称的地图,而不是像LOL那样的?

一,《王者荣耀》为什么采取中心对称的地图,而不是像LOL那样的?

其实这个问题很简单,手机和pc之间的区别而已。

手机操作因为方向键和技能都在屏幕下方,如果从上往下进攻,视野往往会被挡住,从下往上就好很多。PC就没有这个问题。

也有一种可能性。

即时战略中使用对称地图是相对CS这样的FPS使用非对称地图而言的究其原因是:电子竞技片面追求平衡性的宣传,导致这中思维要求表面上的起点公平而殊不知公平是相对的,地图是要与你选择的角色对应的每个角色都有短板,都有地图适应性他们使用对称地图,只是做了一个平均,而非平衡。

二,王者荣耀地图双方是不是相反的

王者荣耀作为一款风靡全国的5V5公平对战类型的手游,其火爆程度堪称史无前例,因此游戏中大大小小的细节都引起了广泛的关注,其地图的设计,对于红蓝双方都是默认下路为双人路,上路单人路抗压,中单以及打野位。

熟悉王者荣耀地图的玩家应当都会了解,红蓝双方的地图是镜像般存在的,即为红buff的位置都处于自己的下方,蓝buff处于自己的上方,而唯一能打破这个完全镜像模式的存在就是暴君以及主宰了,对于蓝色方来说,暴君是处于自己的下方,主宰处于自己的上方,而对于红色方来说,暴君处于自己的上方,主宰处于自己的下方。

以LOL和DOTA为例,地图上下半地图大多也处于镜像模式,LOL几乎镜像,而DOTA则有众多差别,DOTA地图上下部分有差异导致有优势路、劣势路之分,回归王者荣耀,王者荣耀和LOL以及DOTA对比其上手难度从开始就是最低的,因此为了照顾绝大多数玩家对于地图的适应情况将地图设定为完全镜像几乎是必要的。

从操作习惯上来说,王者荣耀的操作完全依靠手机屏幕,左下方为移动系统,右下方为攻击系统,左上角或右上角是小地图,如果红蓝双方地图不镜像,而是蓝色方在下,红色方在上,就会导致红色方的操作习惯和蓝色方完全不同,对于玩家来说,需要适应两种操作模式是极为困难的,并且会有部分玩家完全无法适应另一种操作习惯。

因此王者荣耀的地图是采取中心对称。

三,为什么王者地图是颠倒的

这个倒不是王者荣耀的地图有什么问题,和所有的传统MOBA游戏一样,王者荣耀也分蓝方(左下角出生点),红方(右上角出生点)。

但是传统MOBA游戏这样设置是因为在电脑端,用键鼠操作,所以这样并没有问题。可王者荣耀是手机端游戏,如果照搬PC端的操作方式的话,实际上是很痛苦的(虽然习惯后也没什么,但是对于新入坑的萌新是非常不友好的),再加上移动端大多是手机,手机屏幕普遍偏小,如果用传统MOBA的方式,对于出生在红方(右上角)的玩家来说,由于摄像机角度的缘故(俯视视角),首先是视野上的劣势(手指触屏操作遮挡屏幕),然后就是视野盲区(屏幕下方是视野盲点,),最后就是可视视野小(相比于蓝方来说)。如果在PC端,这些问题都不是问题,但在移动端,屏幕上每一块区域都要尽量利用到完美,而且并不能用和PC端一样的视角距离(视角太远对画面影响)。如果还是照搬传统地图方式的话,那就违背了“公平竞技”的初衷。

所以王者荣耀策划组就用了一个本人一直都希望的地图排列方式:中心反转(由于传统MOBA地图基本上接近于中心对称图形,中心反转就是以中心对称点反转玩家,野怪,水晶和塔)。即玩家不管是匹配到红方还是蓝方,都固定在蓝方出生点,但是在观战模式还是传统地图模式。中心反转让玩家固定出生在左下角,可以获取更大的视野,也更有利于观察周围环境和获取情报。

如何判断自己是红方还是蓝方?

由于野区是中心对称,所以光从那四块野区是无法判断自己是蓝方还是红方。所以想判断自己是蓝方还是红方,只有观察河道生物。如果是王者荣耀的话,主宰(不知道是不是叫这个名字,就是哪个半截身子埋在地里的那个)出生在上方河道时,玩家位于蓝方。反之,则为红方。

所以王者荣耀的地图其实还是传统MOBA地图,只是在进入游戏时出生于红方的玩家所看到的地图被中心反转了,所以给萌新玩家们一种“永远位于蓝方,主宰随机位置”的错觉。

四,为什么王者荣耀地图视角两边阵营一样

我觉得是为了加快游戏速度,采用对称后,使得上路对下路,一人对两人,相对来说两个人很容易压着一个人打,塔推得就快,塔推了就会容易入侵野区,同时也就更容易发生小规模团战,从而加快游戏速度。毕竟是手机游戏,如果一局时间过长就失去乐趣了。

资源对称是方便双方上下路好得资源,中路和打野就无所谓,毕竟是对称的,对他两个位置没啥太多影响。

采用对称,可以保证玩家的视野相同,也就是公平,使玩家操作更容易习惯,不至于变换红蓝方时需要重新适应。大家可以想象一下假如农药像LOL中红方视野时,操作会多不习惯。

五,王者荣耀地图两边一样吗

好多评论都没提到刀塔,我就倚老卖老一波。拿刀塔说,点对称,区别出了优势路和劣势路,因为资源和兵线问题,所以,刀塔的定位不是法师,射手,突进,是后期,辅助,节奏点。现在很多人对兵线和野区资源没有什么概念,更别提补刀了,所以,点对称还有什么价值吗?王者荣耀节奏快,上手快,不用补刀,中心线对称就是为了应对快节奏和上手难度的问题,蓝红野的位置,也就对分路有丁点影响。快节奏,成就了王者荣耀,因为简单,上手快,地图越简单越好,所以不需要太多地图机制去限制。


总结:以上内容就是游戏叉提供的《王者荣耀》为什么采取中心对称的地图,而不是像LOL那样的?(王者荣耀地图中间是啥)详细介绍,大家可以参考一下。