《堡垒之夜》国服即将推出,会取代《绝地求生》的地位吗?(堡垒之夜是国际服吗)
一,《堡垒之夜》国服即将推出,会取代《绝地求生》的地位吗?
执笔,一位在游戏圈摸爬滚打十余年的在职老兵,天天聊游戏,关注不迷路哟!
这是一个比较有意思的话题,执笔来回答下个人看法!
虽然此前有相关数据证实,《绝地求生》中国玩家锐减,但是目前到一些配置较好的网吧里,依然是吃鸡玩家居多,虽然说游戏在网吧的上座率并不代表一切,但是这最起码也证明在国内,《绝地求生》是当之无愧数一数二的热门竞技游戏!
目前《堡垒之夜》国服已经开发预约,其实早在年初,腾讯就拿下了《堡垒之夜》国服代理权限,但是一直压着没有做任何外宣营销,而《绝地求生》国服则三天两头的“蹦跶”在大家眼前,不过事到如今由于审核问题,凉凉已久!
虽然类型风格不同,但两款游戏最核心的核心玩法都是“大逃杀”,这就像是《梦幻西游》和《大话西游》的区别!如果《堡垒之夜》国服先出,《绝地求生》国服凉凉的话,执笔断定:网吧里肯定会出现《堡垒之夜》,假以时日必然超过《绝地求生》国际服!
如果要给一个时间的话,执笔认为:《堡垒之夜》国服上线,15天内,便会取代如今《绝地求生》国际服在国内的地位!
当然,个人看法而已,欢迎各位评论区一起讨论指正,执笔秒回你哦!
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二,堡垒之夜国服为什么不火
腾讯拿下《壁垒之夜》国服代理后迅速推广其在国内公测的进度。
相比《绝地求生》写实的风格,《壁垒之夜》整体风格更娱乐化卡通化。就像LOL与Dota2的区别。娱乐性更强的壁垒之夜在新用户拓展上应该是强于《绝地求生》。
玩法上的区别,虽然两款都是吃鸡型游戏,但是《壁垒之夜》最重要的要素是建造,通过制造房屋,陷阱击溃对方个体和队伍,对与更真实的枪战体验的《绝地求生》来说玩家最后的选择还是自身游戏体验的倾向问题。
所以也会有新闻报道出玩家在不玩绝地求生后并没有选择吃鸡类游戏继续游玩,而是回到了LOL的怀抱。
最后回到问题本质国服上,目前国服绝地求生基本进入凉凉的阶段,绝地求生官博也宣布吃鸡并不是唯一,而且据传游戏因为一些原因无法在国内发售。腾讯也不会在单产品上吊死。所以就吃鸡类游戏来说《壁垒之夜》一定会代替国服的绝地求生
三,堡垒之夜和pubg
可能很多人都在等《绝地求生》国服上线,从年初就说上线,直到下半年都没有影,可惜了曾经那么火爆的吃鸡游戏。不过腾讯本来就是两手准备,早早也代理另一个卡通风格的吃鸡网游《堡垒之夜》。在Tencent WeGame 2018 游戏之夜S2线上发布会,除了有真三国无双8、侏罗纪世界:进化、NBA 2K Online 2等多款游戏登录WeGame平台以外,《堡垒之夜》也榜上有名。今天《堡垒之夜》官方微博号发布了预告,“7.24,空中巴士即将发车”。
可能是《绝地求生》在过去一年太过于火爆,掩盖过《堡垒之夜》的名气,直到今年初《堡垒之夜》才活跃于中国玩家。其实《堡垒之夜》在国外早就火得一塌糊涂,甚至超越了《英雄联盟》这种大牌游戏,在5月份更是创造出3.18亿美元的收入,要知道《堡垒之夜》可不是卖98元的游戏,完全是免费的,所以盈利能力比《绝地求生》高多了。
其次就是开发商拥有丰富的开发经验,它就是Epic Games,对于打造吃鸡类型的竞技类网游更是了如指掌、得心应手,得益于少bug、更新频繁、丰富程度高,很快就积累起非常高的人气。
另外由于《堡垒之夜》画风与《绝地求生》的写实类完全不同,偏向于卡通风格,类似于守望先锋,去除掉血腥、令人不安的击杀镜头,可以让更多低龄玩家参与进来,据官方透露,目前《堡垒之夜》已经拥有超过4500万注册玩家。此外还打造了一款《堡垒之夜》手游,可以说Epic Games的如意算盘打得啪啪响,端游、手游两不误,依靠售卖不影响游戏平衡性的皮肤道具,就能获得如此高的收入,《绝地求生》的蓝洞可得好好学学。
对了,《堡垒之夜》国服正在预约中,所有官网预约玩家,国服开测时均可获得专属滑翔伞一件,邀请满3位好友的玩家可获得酷炫滑翔轨迹一件哦(Epic Games果真是个卖皮肤氪金的公司。。。)。
四,堡垒之夜国服会不会关服
如果《堡垒之夜》国服推出了,个人认为不会取代绝地求生的地位,但是也不是没可能,主要是看到时候《绝地求生》国服会不会出来,如果到时候《绝地求生》国服出了,就意味着《堡垒之夜》国服绝对不可能取代《绝地求生》的地位了。
为什么会这么说呢?因为其实在国内,《堡垒之夜》这种卡通风格的玩法并不太受国内玩家们的喜爱,大多数人其实都接受不了这种风格的游戏,所以即便出来了,也不一定会留住用户,而更多人依旧会选择写实风格的《绝地求生》。
虽然说现在《绝地求生》的用户量下滑很快,各种BUG和外挂都太多导致用户流失严重,但是在没有一款好的游戏替代的情况下,《绝地求生》在国内依旧是最吃香的吃鸡游戏,如果《堡垒之夜》国服出了,在前期一段时间肯定会吸引一大部分喜欢新鲜感的玩家去玩,也会在短时间里超越《绝地求生》,不过如果长时间火的话也会比较难,因为确实这类风格的游戏许多人其实都不是特别感冒。
而只要《绝地求生》国服过审了,那么《堡垒之夜》就绝对不可能超过《绝地求生》了,玩家们大多数也都会转到《绝地求生》国服去玩。
五,堡垒之夜就是吃鸡吗
在国内不好说,但是堡垒之夜在国外热度现在已经超过绝地求生了。
大麦我平时经常浏览国外的游戏网站,比较多的就是在gamespot上看看最近新出的哪些游戏以及哪些游戏有新的更新。
最近明显的感觉到平均每天堡垒之夜的文章至少会有一两篇,而关于绝地求生的文章却越来越少了,几乎三四天才能看到一篇而且还只是简短的说一下更新消息。
在国外,老美们更喜欢堡垒之夜这种美式卡通的游戏画风,而我们国内对这种游戏画风并不感兴趣,还都更偏向于绝地求生这种写实的画风。
因此,我个人认为堡垒之夜在国服推出的话并不能达到当年绝地求生的热度。不过话说回来,腾讯在前两天wegame上发了一条消息“吃鸡不是唯一选择”不少玩家认为绝地求生的国服看来是凉凉了。虽然官方后来说不要过度解读,但是依照现在的情况来看绝地求生的国服化前景并不乐观。这也是为何现在腾讯急于将堡垒之夜引进国服的原因。
大麦我还是挺期待堡垒之夜在国服上线的,因为我本人倒是挺喜欢这种美式卡通风格,至少眼睛看的没那么累,绝地求生我玩的时候根本找不到人在哪儿o(TヘTo) 。
总结:以上内容就是游戏叉提供的《堡垒之夜》国服即将推出,会取代《绝地求生》的地位吗?(堡垒之夜是国际服吗)详细介绍,大家可以参考一下。