为什么说《天堂2:血盟》是《梦幻西游》之后唯一成功移植RPG?(天堂2血盟多久开一次新区)
一,为什么说《天堂2:血盟》是《梦幻西游》之后唯一成功移植RPG?
近几年,随着智能手机的不断发展,电子游戏的主战场也从原来电脑、主机,渐渐转移到了手机上,而主机游戏的手机移植也一直是游戏行业的一大热门,但是说句老实话,大多数都是蹭IP热度,捞一波钱走人的套路。就如题主所说,在RPG手游界的“爸爸”《梦幻西游》之后,也就只有《天堂2:血盟》算的上是一款成功的移植手游了。
回到问题,既然市面上这么多的移植手游,为什么偏偏《天堂2:血盟》取得了成功,这里我觉的只拿《天堂2:血盟》和《梦幻西游》对比来看,问题就很简单了,首先,这两款游戏在移植前都是PC上“泰斗”级别的大IP,《梦幻西游》的前身自然不用我多说,而《天堂2:血盟》的前身《天堂》曾经被称为韩国网游的IP之王,只要是冠上“天堂”名号的游戏,其营收都是以10亿为单位进行计算的。这样巨大的IP影响力,注定了《天堂2:血盟》与其他手游天然的差距。
其次,游戏质量,虽然IP对于一个游戏“生死”影响巨大,但是IP 能带来的仅仅是流量,而能留住流量的还得靠“自身硬”,同样拿《梦幻西游》来说,入坑早的玩家都知道,早期市场上 RPG移植手游不在少数,但仅有《梦幻西游》活了下来,显而易见,其他游戏就输在了游戏质量上。
在我看来《天堂2:血盟》就是“攻城游戏中的梦幻西游”,不仅仅玩法上完美复刻端游,野外砍人,组队群架,血盟宣战,甚至是上百人的攻城战一个不少,再加上手游顶尖的游戏画面,都让这款游戏在众多RPG核心的攻城游戏中十分的亮眼,就算是我这种攻城游戏的小白都忍不住一试。想要体验游戏的玩家,在应用商店就能下载游玩了。
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