手游上瘾和网游上瘾,哪个可怕?(手游上瘾和网游上瘾,哪个可怕)
一,手游上瘾和网游上瘾,哪个可怕?
一、交往
像上图这样的情景怕是很多人都不陌生吧?现在越来越多的饭局都是这样,人人拿着手机低着头玩,试想一下,如果参加一个饭局你在玩手机游戏,对其他人本身就是不尊重,轻则影响饭局的心情,重则影响之间的感情,你如果要玩,在家玩端游谁会在乎呢?所以说手游上瘾更影响。
二、便捷
手游随时随地可以玩,对于上班族来说,上班后是不能玩端游的,但手游可以玩,这在一定程度上影响了工作。手机游戏屏幕小,长期玩对身体也不好,容易伤害身体,必然会影响到生活。
适当的游戏可以提高生活的乐趣,沉迷游戏既伤身体又影响生活,建议凡事要适量。
二,手游上瘾和网游上瘾,哪个可怕一点
我们来思考一个问题,为什么手游比网游这么多,以王者容易为例:一年营收几百亿,而目前最火的网游英雄联盟去年营收100多亿,lol开服至今8年,全球市场,王者荣耀只有全国市场,开服三年。
- 以前玩网络游戏需要电脑,而且要配置,一般家里没有电脑,所以需要去网吧,而且需要上网费。但是很多网瘾少年很快发现一件事情,就是网瘾这东西很费钱。自己又没有钱 ,所以只能望而不得。有瘾但是有东西制约,父母的制约,社会监管制约。
- 手游就完全不一样了,现在基本人手一部,小孩子没有个手机 ,还可以玩父母的。而且他们没觉得手机上沉迷玩游戏,是比网瘾还可怕的。所以就放纵小孩子玩游戏。除了这些小孩子还有成年人,也沉迷游戏之中,他们管这个叫“游戏社交”。
- 看看身边,地铁上,公交车上,沙发上, 床上都喜欢抱个手机,打游戏 看新闻 浏览商品与其说是手游上瘾,不如说手机上瘾。这是一种病,需要杨永信来电一下。 但是大家都不会承认这是上瘾了,因为谁都不想承认自己有错 然后离开手机,所以错的人多了,这事就是对了。
三,手游上瘾带来的危害
手游和网游上瘾,已经成为一个广泛的社会现象。长期沉迷于手游和网游,对个人身心健康发展是极其严重的危害。我觉得不论是网游还是手游只要一上瘾都是挺可怕的,感觉游戏上瘾的人,把大好的青春都浪费在虚无的东西上。人一辈子有多长?年轻的日子有多久?
而且这些,游戏成瘾的人,不玩游戏的时候就是萎靡、脾气、暴躁行为散漫,甚至有一些沉迷比较厉害的,会把生活与游戏相混淆,把自己想象成游戏中的人物。幻想着自己拥有,像游戏人物中那样的能力。在网络游戏里可以随便杀人,杀了人也会认为是pk的表现。在现实社会中,他也会这样认为。
沉迷于手游和网游的人,过于重视虚拟的人际关系,从而忽略了真实的人际交往。长此以往,在现实生活中,沉迷于网络游戏的人,会比较孤僻,不喜与人交往。
游戏厂商,为了保证玩家的日活量,都会给玩家设置大量的任务。不做任务就没法升级,没法获得装备。
有的人就说了,那我玩竞技类游戏,这样总不会花费很多时间了吧。其实都一样!比如说你玩王者荣耀,这局打得好好的,突然莫名其妙有几个挂机的,然后这局你就输掉了。你会说队友简直太坑了,不行,不行,再玩一局。
这局打得实在是太爽了,再来一局。
这局操作有点小失误,不行再来一局。
然后就是循环往复……
长期沉溺于手游和网游,投入了大量的时间、精力、金钱、感情,不仅危害了人的生理健康,对心理的健康也造成了极大的影响。
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