为什么《刺激战场》里要使用摇杆操作,摇杆操作真的适合射击类吗?
一,为什么《刺激战场》里要使用摇杆操作,摇杆操作真的适合射击类吗?
《刺激战场》使用摇杆操作是移动FPS射击游戏的一次妥协,更是不得已的选择。
众所周知,摇杆操作具有久远历史,也是目前比较成熟的操作系统之一。因为手游要兼顾便携性和易用性,就不可能采用外设的操作模式,而摇杆操作就是最佳选择。该操作模式衍生于游戏机时代的手柄操作,在手游时代手柄的按键被虚拟按键代替。
其实但在我看来,摇杆操作的游戏体验并不太好。特别是在《刺激战场》这种射击游戏里,摇杆操作无异于一场划屏大战,谁先把准星划到敌人身上,谁就取得了胜利。其游戏体验永远没有键鼠来的爽快自然。
但手游主打的特色便是可实时游戏的便携性,这也就注定了手游不可能像端游那样加入键鼠设备,当然一些使用外设来玩游戏得玩家可以除外。
其实,《刺激战场》使用摇杆操作也是无奈之举,因为目前除了摇杆操作移动端还没有开发出真正适合手游的操作方式。而《刺激战场》为了弱化操作难度,还加入了陀螺仪操作配合摇杆,这样做在一定程度上提升了游戏体验。
目前多个热门品类的游戏采用的都是摇杆,比如MOBA类游戏,ACT游戏,甚至mmorpg游戏,都广泛才采用摇杆操作的战斗方式。而造成这种情况的主要原因是因为手游的主要操作空间集中在屏幕上,所以游戏厂商便最大程度的利用了设备的屏幕空间,在游戏中加入虚拟按键。
摇杆操作不是最好的射击游戏操作方式,但却不得不承认,它是当下最适合也是最具便携性的操作方式。我个人也希望未来厂商可以开发出更优的操作方式,毕竟并不是所有游戏都适合摇杆。
好了,这就是我的回答了,你对此怎么看?欢迎留言讨论。
手机游戏经过十几年的发展,经历了诸多的变化,从最初的java、塞班到如今的安卓、苹果系统,从几十K大小到如今动辄上G的容量,从实体键盘的操作到如今的屏幕操作,可以说手机游戏不仅经历了游戏行业的发展成熟,也见证过昔日帝国的没落。
手游发展至今,除了容量、画质等明显的改变之外,还有操作方式的不同,本文就跟大家一起看看手游的几种不同的操作方式。
Java、塞班流行的时候,可以说是手机史上最具个性的年代,各种各样的款式犹如百花齐放。既有耐看的直板式、也有优美的翻盖式,还有造型另类的独特样式比如经典的诺基亚QD手机。不管是哪种造型,这些手机都有一个统一的特点那就是全部都有实体键盘。
这个时代的手游操作方式,都是利用手机上的十字键或者数字键来控制方向或者选择角色等操作,虽然说实体按键的手感相比触屏更有感觉,但是根本没办法完成特别复杂的操作。
大屏幕手机逐渐淘汰键盘手机的时候,市面上有两种类型的触摸屏幕,一种是电阻屏,比如Nokia5800就是用的电阻屏。这是一种软屏,你可以使用手指或者专用的电笔进行点触操作。不过这种屏幕的缺点很多,你必须用笔精准的触到按钮才能完成操作,所以用电阻屏手机玩游戏的话,会非常难受。
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三、触屏操作
相比价格低廉的电阻屏,更靠谱的电容屏也就是硬屏才是触屏操作的最佳选择,最典型的莫过于2007年的第一代iPhone 3G。在这样的屏幕上你才能享受到丝滑般的触屏感受,此后手游的操控方式逐渐以纯触屏操作为主。
根据不同类型、不同玩法的游戏种类,手游的操作方式还细分为:点触式、虚拟十字按键式、虚拟摇杆式几种。比如王者荣耀和刺激战场都是采用的虚拟摇杆,这种方式的好处就是操控更加精准,不管是上下左右还是斜上斜下,虚拟摇杆的多方向要比虚拟十字键的四方向更精准,这点相信用过手柄的玩家都很清楚。这对于讲究精确操作的游戏在瞬息万变中环境中是必不可少的。
好了,以上就是手游发展至今最常用的几种操作方式,不知道大家接触过几种呢?
总结:以上内容就是游戏叉提供的为什么《刺激战场》里要使用摇杆操作,摇杆操作真的适合射击类吗?详细介绍,大家可以参考一下。