游戏《逆水寒》现在还能称为点卡游戏吗?(逆水寒游戏点卡什么意思)
一,游戏《逆水寒》现在还能称为点卡游戏吗?
感谢邀请!这个问题太难回答了!说《逆水寒》不是点卡游戏吧,人家可是明码实价的标明每个小时单价的,并且按照小时在扣费呢!你说它藏宝阁卖卖不算点卡游戏,好象也很有道理。最后我苦思一夜总结出:《逆水寒》这款号称最后的端游,是新时代的点卡游戏。是开启新思维的另外一种点卡游戏我们必须要跟上时代步伐,才能理解透这款新点卡游戏!
违背当初的承诺!当初网易大佬可是信誓旦旦说明,我这个游戏只收点卡,绝不卖道具!
我扳手指头算,好象从8月份就开始有道具出来吧。减负令!这个神奇的宝贝,策划为大佬着想,让玩家能开心轻松玩游戏!只要你拿钱就能轻松!试探性的踏出来第一步!
从此雷火开启双向收费,吃玩家两波钱的模式!
充值完成任务,充值完成副本,充值获得交子,充值获得帮贡,充值消除红名,充值.....充值.....充值....一句话你黑起充值,就能得到想要的!别和我说减负,哪家减负是靠花钱来减负的?点卡游戏任何产出不是都应该是游戏玩法里面吗?当然如果是免费游戏可以说这些都不存在了!
第二次为卖装备找借口!接下来就是以工作室扰乱物价,出手卖天外陨铁!当时很多“正常玩家”拍手叫好,觉得藏宝阁比市场价格便宜。这次攻关雷火可以说是引发这些平民玩家攻击工作室!结果工作室背锅,让这次物资上架没有阻力!
第三次水到渠成,为公开卖装备道具铺平道路!百炼的上架出售可以说扯下最后的遮羞布!
同样这次的理由是平衡物价,解决玩家的需求!玩家经历过几次平衡后,对百炼的上架也麻木了!可以说雷火的目的达到,以后卖卖不再有问题!从此点卡游戏的新概念改写!新时代的点卡游戏要以《逆水寒》的模式去解读,魔兽世界那种点卡模式可以丢掉了!
最后我得出答案:逆水寒这款游戏,是一种全新的特殊的点卡游戏!伙伴们你们说呢?
二,逆水寒用点卡和不用点卡的区别
他真的和魔兽世界的思路不一样,就说锻造吧,锻造你把钱提高的那么多平民玩家怎么去升级装备,一天30次都洗不出来一个英雄本能用的,不反对你来框钱,不能太过分啊,押镖的饺子不够重锻的费用,策划,本来这么好的游戏你动不动就更新,谁能跟上你的思路,虽然是内测我们可是花的钱。舞阳老三组织了百分之80玩家。你减负,脑子没坑吧,押镖30分钟能成?魔兽世界刷声望给坐骑,现在除了一个破马还有什么?学习学学别人好么?
三,逆水寒是点卡收费还是道具收费
曾经的腾讯吃相难看,现在的网易吃相恶心。说白了,这些游戏公司心里只有赚钱,从来没有去想过如何做一款好游戏,魔兽之后再无mmo。一入魔兽对于其他mmo真的再无一丝感觉了,(或许可能有一小部分对剑3有感觉吧,但是笔者对剑3的感觉还是画面不错,打击不行。)
国内的网游都逃不过一个命运,出来之前疯狂炒作,然后内测,封测,123456789测,最后公测,卒。没有例外!为什么吃相难看。
为什么会导致吃相难看,有几点:
1.贪婪。从征途开发(免费)游戏征途之后,国人玩家国度看重所谓的免费,觉得付费不值得,舍不得,殊不知步入陨石天坑,一坑坑了十多年乃至未来不知道多久。
2.堕落。游戏玩的爽就行,一刀999,一刀秒一片,龙傲天似的成就感腐蚀了所有人,都想不劳而获,都想着不花时间不去体验怎么变强,我有钱就行,打不过我就充钱,反正我有钱。殊不知养肥了一个又一个的豺狼,他们虎视眈眈,他们做出一个又一个的吞金巨兽,毫无廉耻,毫无游戏本质的东西,吸引了一个又一个的堕落!
3.悲哀。中国的大环境,法律的控诉不自由,导致了更多的人没法去说,没法去面对一个又一个的所谓的游戏公告!那句所有解释权归本公司所有否定了一切的通道,也酝酿了《逆水寒》这样公然欺骗的游戏,没法告,告不起。逆水寒有本事打这样的广告去美国试试,告的你倾家荡产。
说了那么多,游戏是游戏厂商做的,但是玩不玩归根结底是玩家自己本身。国内市场经历了cs网吧局域网时代,石器时代的大型聊天网游,传奇的巅峰神话,魔兽的王者归来,也迎来了免费游戏的巨变。这个时代也早晚会过去,玩家本身也会更趋于理性,诸如目前逆水寒这样的游戏未来也不会坑更多的玩家,吞下苦果的最后还是厂商自己。也希望更多的玩家擦亮眼睛,不要盲目的在助纣为虐了,他们吃的够饱了,我们被搜刮得够惨了。
最后说一下个人的观点,游戏的本质是让玩家获得快乐,平衡的竞争,自由的向往才是虚拟世界应该传达的信息,也是在这个世界畅游的玩家们期待的。其次,游戏的内容,打击感,操作的流畅性,技能的多样性,连贯性才是游戏的核心。不是什么一个cg还发弹幕,一个捏脸玩的时候只能看个后脑勺(有本事全身定制?)最后的附加分项目才是游戏的特色玩法(诸如魔域的宝宝合体,画面的唯美,剑3的无障碍轻功等等,不然说实话魔兽那么丑现在虽然日落西山了还能这么坚挺?)
不说了玩上古卷轴mod去了!
四,逆水寒ol是点卡收费吗
其实现在好多游戏都实行了点卡机制,这比起那些买断制的网游来说划算的不是一点亮点好吗。你细想,在逆水寒里花的钱和wow这游戏在本体和点卡上花的钱一比是不是小巫见大巫,同样是非常经典的网游大作,这两款游戏都有点卡机制,但是国产逆水寒完全不需要大量的金钱投入。
不过话说回来,网易官方确实也规定了逆水寒的点卡机制,不过费用比起其他的网游来说是真心不高,这也为了尽可能的降低门槛,给玩家们带来更好的游戏体验。我刚上手这游戏的时候,和你们一样是带着白嫖的心态去玩的,并且在需要充值点卡后,我也退坑了一段时间,不过现在再玩的时候才知道,其实冲个点卡根本花不了多少钱,甚至还没有你包月开个加速器的价格高,而在这游戏内也可以交易,你打个装备拿去交易可能还能回本。
而且你还有另外的路就是去帮大佬们搬砖,这游戏里的搬砖党也不是一个两个了,只要你有耐心,通过搬砖“起家”也不是一件难事。据我所知,现在有好多的玩家通过搬砖来抵消点卡的钱,毕竟点卡和搬砖的收入一比就不值一提了,而且现在资费封顶了,这对很多玩家来说都是个好消息。月卡现在只要54,平均下来一天不到两块钱,比你坐个公交还便宜,这和白嫖没什么区别了。
作为老玩家还是要提醒一句,白嫖没关系,但是你把白嫖当成理所当然就不对了,游戏公司也需要经济来源,这样才能把游戏做的更好,而且现在花个54就够了,这还不够优惠吗?
五,逆水寒点卡游戏为什么烧钱
我是觉得逆水寒官方根本没搞懂大家投点卡收费是什么意思,我相信许多人投点卡收费,是想要wow、ff14、剑网3那样的时间收费游戏,而不是想要一个网易特色的点卡游戏。或许逆水寒一开始就没打算细水长流吧。每次都给别的游戏打助攻,最近又一堆奇怪的操作,这游戏大概真的凉凉了。
总结:以上内容就是游戏叉提供的游戏《逆水寒》现在还能称为点卡游戏吗?(逆水寒游戏点卡什么意思)详细介绍,大家可以参考一下。