经过这么多年的发展,国内手游市场已经饱和了吗?(国内手游市场规模)
一,经过这么多年的发展,国内手游市场已经饱和了吗?
不只是国内没饱和,世界手游也只是刚起步阶段,手游肯定会超过端游。
将来世界联通5g后一定会出现戴头盔或眼镜的虚拟游戏,随时随地链接到手机即可,游戏学习都可以,vr都不算什么。
所以我们现在玩手游只是小儿科,科技发展也会带动娱乐的发展!
二,中国手游市场占有率
游戏没有饱和只有不断淘汰!
游戏都是玩,体验,很容易就被玩家淘汰的一种换代类型的生活需求!
没有饱和游戏,模式什么的也许变化的不会太大,但是人总是喜欢体验新的,好的,可以玩性高的游戏。
所有游戏无论出再多都不会饱和,只有好的游戏能够长久被玩家推荐,差的游戏也许刚出没多久就凉凉了!
三,中国手游市场占比
没有饱和
中国13亿人口,至少有5亿游戏活跃用户。
首先大众所知道所熟悉的游戏,例如你说王者、吃鸡、腾讯全家桶。撑死瓜分3.5亿活跃游戏用户,那你想,剩下的1.5亿,其他你说冷门的游戏类型,我算有十种好吧,平均下来,每种游戏至少保持1500万以上的活跃用户。
而且腾讯效应的用户中也有愿意接触其他类型的,也就是说每个类型保持的活跃游戏玩家远远超过1500万,普遍的LTV至少50以上,每个种类游戏有超过1亿的利润等待被挖掘。
四,国内手游市场前景分析
现在手游不过是刚刚起步 相比国外 还是差很多的 毕竟我们国内对游戏的限制还是蛮多的 国情不同 区别看待就好
总结:以上内容就是游戏叉提供的经过这么多年的发展,国内手游市场已经饱和了吗?(国内手游市场规模)详细介绍,大家可以参考一下。