你在玩星际争霸游戏的时候最令你感到震撼的场面是什么?(星际争霸游戏玩法)
一,你在玩星际争霸游戏的时候最令你感到震撼的场面是什么?
我是烂橙子
对于我来说,自己玩星际的时候,震撼场面真的记不清了
但是后来喜欢看星际比赛的视频,才发现玩的不是一个游戏
比如经典的三机枪兵无伤打地刺,第一次看真的震撼了我!

二,玩星际争霸的好处
Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,大麦的《星际争霸十万个为什么》又和大家见面啦!说到暴雪的游戏从来就不缺乏大场面表现手法,从暗黑破坏神的CG开始暴雪游戏给玩家们留下了深刻的印象。当然了,对于每一个不同的玩家来说,游戏当中的场景所带来的震撼程度也是不同的,因此今天大麦就要和大家谈谈在玩星际争霸游戏的时候最令玩家们感到震撼的场景有哪些?
首先对于绝大多数星际老玩家来说,在星际争霸1的CG里有不少令人震撼的场景。在游戏的一开场,神族驾驶这母舰发射太阳能量炮直接焚毁了一整个星球。当时神族母舰强大的火力和无与伦比的科技感同人类的战巡舰以及拾荒船形成了鲜明的对比,这也是游戏一开场就给玩家们带来的巨大震撼。

而到了星际争霸:母巢之战中,CG的场景更进一步地渲染了游戏氛围,同样是在游戏一开始,人族的战列巡航舰缓缓驶入屏幕,配合这背景音乐,虽然技术水平在先来看来略显笨拙,但是不得不说这一段还是深深震撼了当时所有的游戏玩家。

大体上来说,当初玩星际1时候我的年纪还比较小,在脑海中真正印象深刻的场景可能也就这两个,但是到了星际2时代就不一样了。暴雪一路走来,有了魔兽世界CG的铺垫下,暴雪的游戏氛围渲染水平在玩家们之间口耳相传,因此到了星际2有越来越多的人回去品鉴暴雪的游戏场景和剧情设计,自然能让玩家们感到震撼的场景就更多了。

比如说在自由之翼的开场CG当中,泰凯斯被关进那身动能战甲里,与过去不同的是暴雪采用的是在细节上的极致刻画,让玩家们能清楚地看到动能战甲中的每一个细节,这对2008年时候的玩家来讲震撼程度一点也不弱于当时的任何大场面。甚至后来钢铁侠1中托尼斯塔克在创作马克2号的过程都没有这个CG来得细致。

而在自由之翼的末尾,吉姆雷诺救出了凯瑞甘之后夕阳下的这一段场景暴雪对于游戏的氛围也渲染得非常到位,不过也可能是因为如此把,到了虫群之心之后,凯瑞甘又重新变回了刀锋女皇让无数玩家强烈吐槽,自由之翼简直白打了,暴雪之前辛苦营造的氛围感觉浪费了,这也是为何虫群之心评价不高的原因之一。

有趣的是,如果大家仔细观察的话虫群之心的结尾场景和自由之翼的结尾是如此的相似,在凯瑞甘击败蒙斯克之后重新飞回利维坦中同样是在夕阳之下的场景,话说当时暴雪的美术似乎对夕阳有着深深的执念,每逢结局必是夕阳。当然这也是虫群之心为数不多令人震撼的场景,天空中飞行者大量的异虫部队,凯瑞甘缓缓离开吉姆雷诺,如果纯当作一个爱情故事来看的话其实也是做得不错的。

不过话说回来,论争霸星际2当中主要CG制作水平上来讲,我个人是最喜欢虫群之心2的开场CG的,在这个CG当中是整个星际2游戏里大场面最多的一个,不论是从利维坦丢下孢子,还是雷兽一巴掌扇飞维京,以及最后的战巡舰坠落造成的巨大冲击,都给玩家们带来了一轮又一轮的视觉冲击。可以说如果按经费来算的话,虫群之心的开场CG应该是最费钱的!

而在我看来,论大场面的制作还得说是虚空之遗这部资料片做得最好!暴雪几乎将星际2的游戏引擎性能发挥得淋漓尽致,在一开场神族母舰上数万名星灵战士准备反攻艾尔的场景绝对是震撼人心的!还有亚顿之矛的出现,也充分凸显出了神族人的气势。

而在一些非战斗场景上,虚空之遗也有不少可圈可点之处,比如吉姆雷诺和大主教阿塔尼斯的握手合作令不少玩家重新回忆起了当初星际争霸1时候的场景。不过可惜的是由于年代久远暴雪自己也承认游戏当中一些接续星际1的剧情内容反而会令玩家们感到困惑。

其实总结起来,星际争霸2里确实有非常多令人震撼的场面,但可惜的是由于星际2推出的时代在市面上同级别的CG数量并不少,再加上10年的时间让玩家们的眼光更加挑剔,因此很少有人愿意真正沉下心来去一遍遍考究游戏当中的细节以及设计师为游戏设计出的精妙之处。
当然了也有玩家们认为从星际2开始暴雪就逐渐开始走下坡路了,但客观的来说并不是暴雪退步了,而是市面上大部分游戏公司都崛起了。从魔兽世界之后3A游戏的制作水平也越来越高,使命召唤、战地、孤岛危机这些游戏的CG制作水准基本上已经和暴雪不相上下,未来暴雪如何继续发展是一个很重要的问题。
三,小游戏星际争霸
要看种族,每个种族科技不一样。快攻,还是适合发展后攻,根据地图及对手情况去调整战术,这就是为何不能蒙头发展,结果别人发展都是克自己的,所以要时不时打探,有些滑头造分基地发展实力,给你假象。而比较震撼场面,也不一定大场面,就是抓你弱点出其不意吧。
1、早期
很大运气成份在,地图随机到地形。加上你的探路。人类一波农民过去直接干架;虫族快从小狗打农民;神族偷偷在矿边上造水晶塔和等离子球。
2、中期
人族机枪兵打好兴奋剂配合医疗兵;虫族地刺或者飞龙;神族龙骑士或暗黑快刀;
3、后期
人族原子弹兵或大河舰;虫族天蝎,空降口水兵;神族空降金甲虫或航母群。



四,星际争霸游戏简介
本人是t玩家,对于我们人族来说,有很多狠角色,包括至今依然无敌统治星际1的flash,但是对我影响最深的莫过于boxer,人族皇帝林耀焕。在那个打发还未被开发的年代,boxer可是开发了多种战术,最经典的场面应该是拿出4盘8bb rush干掉了永远的老二Yellow。
五,星际争霸的游戏规则
太阳拳!!
总结:以上内容就是游戏叉提供的你在玩星际争霸游戏的时候最令你感到震撼的场面是什么?(星际争霸游戏玩法)详细介绍,大家可以参考一下。