玩家研发一套出装能使诺手E具有伤害,并且后期还很实用!你觉得如何?
一,玩家研发一套出装能使诺手E具有伤害,并且后期还很实用!你觉得如何?
笔者是不清楚这位玩家研发这种套路想干嘛,但可以肯定的是这位玩家对诺手的了解一定很片面,而且也没有多少实战经验,否则他不会不知道诺手的E即使在巫术药剂的增幅下,依旧是打不出伤害的。竟然还夸夸其谈认为这个套路实用,怕不是个擅长纸上谈兵的云玩家吧。
巫术药剂的效果是,必须英雄对目标产生伤害后,才会额外附带一个固定25数值的真实伤害,像诺手E这样的纯控制无输出的技能,压根就没用。
值得一提的是诺手满级被动,就算只给目标挂一层流血也有不俗的伤害,并且伤害远远高于巫术带来的固定数值。
写到这里我似乎隐约摸到了这位玩家的想法,可能是想着既然巫术药剂只要对单位产生伤害就有附加真实伤害,那么岂不是可以凭借这个效果让诺手的被动得到质的提升么。然而持续伤害并不能连续触发药剂的效果。
后期其他两种合剂对于诺手来说才是真正的增幅。钢铁合剂增强诺手的抗击打能力,愤怒药剂提升诺手的持续输出能力,不管是哪一种都比巫术强的多。笔者也是个经常玩诺手的玩家,也喜欢尝试各种套路,但这些套路必须得有闪光点才行,不然没什么玩的价值。像这位玩家“研发”的是真的没有一点用,还浪费金币。
最后我愿称这位玩家的套路为诺手最渣套路。
这个真心不实用吧,500块就换25点伤害,而且E的冷却时间也挺长的吧,倒不如买个钢铁合剂。
后期的25伤害还不如诺手自己平A一下流血效果掉的血效果掉的多。
不太实用,捡了芝麻丢了西瓜。带个征服者多舒服啊?
我觉得花里胡哨的没什么用,500金币换来那25点伤害,在后期还不如被动a一下的流血来的伤害高,那不如500买愤怒合剂,钢铁合剂效果好。
洛克这种英雄就应该老实出半肉装备抗伤害找机会打出血怒效果来的好,别整天搞那些有得没的!
《英雄联盟》作为一款MOBA游戏,已经存在了8年的时间了,但无论是一些老玩家还是新玩家对于游戏中的一些小知识还不是了解的很透彻,什么亚索风墙可以档死歌大招--这个是真的,我看过玩家测试过,因为死歌大招是从天上将下来的伤害,所以亚索如果能将身体放在风墙的凹面测是有几率躲避的,但是紧急情况很难奏效。当然我们今天来说的不是快乐风男,而是诺手,诺手这个英雄我们都很熟悉吧,血怒一开,送对面全家升天。但是诺手的E技能很多人只是认为勾人用的,没有伤害!但你们却不知有一个东西可以让诺手E带有伤害!
诺手E技能看似一个普通的辅助技能,有着短暂击飞效果,被动还有护甲穿透。在对线和团战中很适用。可以帮助其取得很大的优势,但是冷却时间很长。弱点就在于此。很容易让对方找到杀你的机会。那么下面有一件神奇的装备可以让诺手E具有伤害!
这个装备就是——巫术合剂
众所周知,这个装备一般都是法师后期装备栏满了之后用其补充伤害用的。所以一般AD应该或者肉盾英雄不会选择花500块钱买这个。但是很多人只是知道这个装备加50的法强,从来没人注意到它的被动!
它的被动是对英雄和防御塔造成伤害时会附带25点真实伤害,这个效果在对抗英雄时有5秒冷却时间,但对于防御塔时没有冷却!你们也看到这个被动了吧,现在应该明白什么意思了吧,诺手出完这个装备会让E带有真实伤害,很多人说诺手E属性上面根本就没有伤害加成,根本不会有伤害,除了也是没用。其实你们错了,诺手E不是没伤害,而伤害值数值是,同样巨魔的柱子也可以触发这个粘合剂的被动!
但是话说来,这也仅仅是一个伤害测试罢了,对于诺手的实战没有多大作用,诺手还是出钢铁合剂比较合适!
对此你们觉得呢?欢迎评论留言哦!!总结:以上内容就是游戏叉提供的玩家研发一套出装能使诺手E具有伤害,并且后期还很实用!你觉得如何?详细介绍,大家可以参考一下。