英雄联盟中,哪些英雄的被动技能很鸡肋?(英雄联盟被动技能最多的英雄)
一,英雄联盟中,哪些英雄的被动技能很鸡肋?
谢邀,这里是鸽神。时至今日,英雄联盟已拥有一百四十余位英雄,越晚出的英雄其技能机制越复杂,而那些出的比较早的英雄技能机制就相对简单得多的,虽说简单不代表不好,但是很多时候会产生一些鸡肋效果,下面,鸽神就跟大家聊聊英雄联盟中一些比较鸡肋的英雄被动技能。
第一位首推猴子,其被动金刚不坏是周围视野内有多少个敌人,那么每个敌人就会增加猴子4/6/8点护甲值和魔法抗性。猴子的这个被动技能相当鸡肋,作为一个偏输出型战士,却给了这么一个不大不小的抗性加成,而像其他的偏输出型战士,例如诺手、鳄鱼的被动都是输出型的,这也是为什么猴子现如今很难登场的原因之一,所以它已经在美服测试服重做上线了,至于什么时候上线正式服就不得而知了。
到过去到目前为止的很长一段时间,甚至可以预见在未来很长一段时间内,莫甘娜的定位都是辅助,但是其被动技能确实法术吸血,这与其他的辅助英雄一比明显对队伍的增益以及功能性上就比不了其他辅助英雄,所以还不如调整一下,比如回些蓝量也是好的,总比现在这样干巴巴给自己会那么点血要好。
维克托的被动是其核心,但某种意义上来讲也在一定程度上妨碍了维克托,因为装备格子就6个,被动强迫性地要出一件独有装备使得维克托在很多情况下无法像其他法师一样使用一些必要的装备特性,尽管维克托要考其升级技能,但是像卡莎、螳螂这种同样可以升级进化技能的英雄,他们就不用占据格外的技能格子,所以这个被动还需斟酌。
泽拉斯被动同样鸡肋,不可否认前期对线时回蓝可以增加线上续航能力,但是结束对线期之后,这个技能基本上没大用了,poke型法师用普攻输出的机会极少,在有蓝buff以及其他蓝量加成装备的情况下,这个被动技能也没多顶,所以调整一下也无妨。
最后一位提名大嘴,其被动是死亡后身体能快速移动并爆炸,造成一定的真实伤害,这个被动技能在大嘴还存活的时候完全没用,只有死了才能造成(很多时候摸不到)伤害,像塞恩还能玩一级尸体偷红的套路,死歌也可以在死后数秒内继续释放技能,只有大嘴傻愣愣地自爆,太蠢了,强烈建立整改。
以上就是英雄联盟中几个比较鸡肋的英雄被动技能啦,除此之外你认为还有哪些呢?欢迎留言讨论!我是鸽神,一个专注游戏的原创作者,想了解更多实用有趣的游戏资讯攻略就点个关注吧!
二,lol所有英雄被动技能
大发明家 黑默丁格
这个英雄大家是不是都遗忘了,就是那个当年,你打野抓他的时候,被他的炮台轰得满地逃窜的大头,大头的被动说实话是最没用的!他的被动是在友军防御塔和炮台附近获得移速加成,效果是微乎其微,你根本感觉不到!
末日使者 费德提克
1.5秒原地不动可以获得一个暂时的加速! 嗯?有用吗?你说配合大招,但是效果并不是很好,没多大用处,相比于其他英雄这个被动很烂。
齐天大圣 孙悟空
周围有敌方英雄时会获得护甲和魔抗加成,而且加成非常少,周围每有一个敌方英雄最高只有8点护甲魔抗加成,一般猴子都是出穿甲装一套就能秒人,这个被动应该是最没用的吧。
大家还想到什么英雄的被动也很鸡肋呢,欢迎下方评论讨论啊。
三,英雄联盟各英雄被动
在英雄联盟中没个英雄都不仅仅有自身的特点以及主动的QWER四个技能,同样每一位英雄有着我们不能忽视的一个被动技能,有些英雄的被动技能是他们赖以生存的技能,像卢锡安的被动释放一次技能后能连续普攻两下,皎月的强化第三次攻击伤害以及AOE,狗熊的回复以及酒桶的回复,这对于他们来说都是至关重要的技能。
但同时也有一些英雄的被动技能几乎是个摆设的,这些英雄无论有没有这个被动几乎都不会影响整局游戏的走向,而去掉这个被动又显得很浪费,这种鸡肋一般的技能让这些英雄无法依靠这些被动技能拿下主动权。
猴子的被动大家估计都清楚,自身周围每多一个敌方的英雄单位自身会提升根据等级变化量的护甲和魔抗,其提升量基本是个位数,在线上的时候这个被动技能几乎就是一个没用的技能,而在团战中最高能提供40点的护甲和魔抗,但在那种危机时刻这40点护甲和魔抗似乎并不能影响到这波团战的结局,作用相当小,这个被动可以说是可有可无的存在,堂堂齐天大圣为难道还会缺了这么点抗性吗?
沙皇同样是拥有一个比较鸡肋的被动,能在防御塔破掉之后重新立一座防御塔,每三分钟就能释放一次,持续一分钟,在后期这种防御塔的伤害对于坦克来说简直就是挠痒痒了,而在前中期的团战也很难见到强行越塔开团的,除了守家清兵线前期阻止敌人推进的时候可能会有些用其他的根本想不到什么用处了。
龙女的被动同样是一个可有可无的存在,几乎就是为了龙而存在的一个技能,对于小龙额外造成百分之十的伤害,击杀后会有5点护甲和魔抗,但是对于大龙却没有加成,可能只有偷小龙的时候会用的上吧。
最后一位就是末日使者的被动了,在站立一秒半之后能提供一个一秒半的加速效果,这个被动可能只有在放大招的时候才会起一点点作用,其余的时候似乎也没多大用处。
四,英雄联盟谁的被动最没用
大家好,我是一个游戏领域创作者,我喜欢很多游戏,在游戏方面,我有着丰富的经验 是我的观点分享给大家,希望你们能够喜欢:
鳄鱼的被迫归于让我们比较无法的被迫,由于他的被迫仅仅是一个介绍,介绍鳄鱼是一个带有肝火值的英豪。
这一点和其他带肝火值的英豪不同,蛮王至少还有个肝火提高暴击,纳尔则是能够在肝火满了今后开释技术变大,龙女的肝火值是R技术的被迫。
鳄鱼的技术损伤经过肝火加强是他其他技术中的被迫,这也使得鳄鱼成为了英豪联盟中被迫最弱的英豪没有之一。
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五,lol被动技能排行
在英雄联盟中有些英雄需要依赖被动吃饭,比如说狗头、卡特或者是飞机,他们的被动都能对自身作战能力提升许多,而有些英雄则是因为本身技能很强,以至于被动对其自身的加持度比较一般。哪些英雄的被动比较鸡肋呢?
鳄鱼的被动属于让大家比较无奈的被动,因为他的被动仅仅是一个介绍,介绍鳄鱼是一个带有怒气值的英雄。
这一点和其他带怒气值的英雄不同,蛮王至少还有个怒气提升暴击,纳尔则是可以在怒气满了以后释放技能变大,龙女的怒气值是R技能的被动。
鳄鱼的技能伤害通过怒气加强是他其他技能中的被动,这也使得鳄鱼成为了英雄联盟中被动最弱的英雄没有之一。不过鳄鱼这个英雄本身机制就非常的强,相当无解的点控以及中期强大的团战能力让鳄鱼在目前版本不管是打中还是打上都有很高的优先级,可能最初设计师制作鳄鱼的时候就考虑到了这个英雄如果有一个强有力的被动会影响游戏的平衡。
第二位、齐天大圣 孙悟空猴子的被动应该是设计师真的“用心”了,因为在原著中孙悟空可以单挑十万天兵天将,随意的大闹天宫,但是在取经路上面对各路的妖精有时候也会非常的头疼。
在背景故事中猴子仅仅是齐天大圣的一个分身,也就是三根救命毛中的一个,这也使得猴子的实力肯定是不及齐天大圣的。
这个被动的名字听着挺好,但是就实战中猴子的被动完全没有什么加持,哪怕进到5个人堆里也仅仅只能提升最多40点的护甲魔抗,本身猴子是出穿甲装备的,最多能提升血量的东西就是黑切,提升抗性的物品就是鞋子,这也使得被动的双抗加持确实有点不够看。
蒙多属于一个老牌英雄了,在英雄联盟内测的时候蒙多不长现在这个样子,他更像是一个炼金然后手里拎着现在这个蒙多的脑袋。。。
这种东西肯定不会过审的,这也使得蒙多成了现在的这个样子。
也正是因为蒙多出的时间太早了,以至于其被动的效果非常之弱。
这个被动废物到什么概念呢,就是需要将近1分钟的时间,才能从残血回复到一个凯旋的血量,当然了这里我们说的是残血,凯旋回复的是已经损失的生命值,这个回复的是最大生命值。
如果说蒙多的这个被动可以进行一些时间上的缩减,比如说4秒或者是3秒,那么蒙多的续航能力就会强很多。对比一下其他上路英雄的被动,蒙多的被动简直不能看。
这也使得蒙多目前版本并非是我们大家的首选,因为这个英雄需要前期抗压一段时间,面对诺手、鳄鱼这类前期对线能力猛的英雄,上野对抗性根本比不过对面。人家完全可以无视蒙多推完线去围绕着团战来打,打两次团队友就崩盘了,蒙多也很难再抵挡住敌方的伤害了。
最后一位、深渊巨口 克格莫大嘴是目前版本优先级非常低的ADC,相比于S7时期的非ban必选,现在的下路已经容不下这类后期炮台性ADC了。
比较嘲讽的是,老鼠在目前版本属于主流或者说高胜率的ADC,原因在于老鼠的对线期和团战期的可操作空间比大嘴高很多,这也使得大家平时排位如果选ADC也不会用大嘴。
大嘴的被动属于非常鸡肋的被动,因为从理论上来说作为ADC,是一个不能死太多次的位置,而大嘴的被动只有在死掉的时候才能触发。
这样一来不会玩的大嘴只能用被动打输出,会玩的大嘴一次被动可能都触发不了。
总之,这类英雄要么是出场太早,要么就是自身技能强度足够,以至于被动必须要被砍很多才能平衡。
总结:以上内容就是游戏叉提供的英雄联盟中,哪些英雄的被动技能很鸡肋?(英雄联盟被动技能最多的英雄)详细介绍,大家可以参考一下。