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云顶之弈:刷新键与升级键互换,玩家频频中招,设计师都说离谱,这改动如何?

云顶之弈:刷新键与升级键互换,玩家频频中招,设计师都说离谱,这改动如何?

一,云顶之弈:刷新键与升级键互换,玩家频频中招,设计师都说离谱,这改动如何?

【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊刷新键与升级键互换一事】

在LOL的版本更新之后,游戏必然会迎来大批的改动,就拿这一次的更新来说,峡谷中改动最大的就是新英雄厄斐琉斯的加入,而云顶之弈这边则加入了卢锡安与赛娜这对灵魂棋子,只要有一人未倒,另一人在被击杀后,就会一直以灵魂状态输出。因此,六光羁绊再次火热了起来,一时间,卢锡安的“自爆输出流”开始盛行了。但最令玩家们头疼的却不是这一点,而是一个按钮的调整。

在云顶之弈更换棋子之后,玩家们在长时间的摸索后,终于是记清楚了棋子的羁绊,以及新装备的效果。凭借着老版本动物园,虚空刺,六贵等阵容的经验,新版本上手的速度明显快了不少。但在这一次的版本更新中,设计师却对操作栏进行了一些调整。大致可以分为三点:经验条,概率分析,以及按钮互换。对于这三个改动,前两者得到了玩家们的一致好评,可第三点却令玩家们难以接受。

在经验条加入后,玩家们可以更直观地看出升级所需要的经验,虽说具体的数值一直都有显示,但进度条却算是一个辅助加成。至于概率分析就更不用多说了,在云顶之弈S1赛季中,玩家们就不止一次搜索“D卡技巧”这个话题,在了解完所有等级对应的卡牌概率后,玩家们可以更容易地获取自己所需的卡牌。但还是那句话,好记性不如烂笔头,设计师直接给出概率图,比咱们特意去记要方便多了。

凭借着这两个改动,设计师获得了玩家的好评,但这三点却坑了不少赌狗玩家。在老版的操作界面中,刷新键位于升级键之上,而在新版本更新后,这两个键位却被互换了位置。对于这个改动,不看更新详情,一心只顾头铁“海洋法”的玩家自然就吃了一波大亏。在想要拉经验升级之时,不少玩家直接按到了D卡的按钮,一顿操作下来,白白浪费了几十金币。

而赌狗玩家更是难受,众所周知,赌狗流一般都会卡等级D卡,一般在石头怪后的四五级分水岭中,玩家们就会D完所有经济,进而快速获取三星一费卡(当然了,有玩家习惯用利息D,这都是可行的)。但当玩家们卡在四级末端D卡之时,却因为习惯点了上面那个按钮,直接就拉到了五级,血亏了一波概率。虽说五级D一费卡也不难,但这操作却令玩家不仅亏了经济,还亏了概率。

因此,在频频被坑之后,不少玩家开始用起了键盘,决定将用鼠标的习惯给改掉,毕竟咱也不知道设计师以后还会不会调整,免得到时候好不容易适应了又被改了。对于这样的一个改动,设计师Mort也当众吐槽了一波,直接发文道:当我疯狂刷新找英雄时,却一直在升级,真令人沮丧。不过设计师却还是遵循一贯的做法,当众安慰道:为了云顶之弈的长远,还是尽快适应吧!

其实说实话,增加经验条,增加概率条,这些改动都算是有理可寻的,玩家们也知道为什么要新增这些东西。但是按钮的互换就让人难以理解了,难道是为了更好看?但这也没啥变化啊!对此,残影觉得大家还是尽快去适应按键操作吧,毕竟操作界面能改,按键是不会更改的。大家有没有被这个改动坑过的呢?欢迎在下方留言哦!

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我就有几次想D牌点到了升人口上,不明白设计师为什么要来这么一手

1.交换了刷新键D和升级键F的位置,习惯用鼠标点的小伙伴要留心了;

2.根据你的等级显示抽卡概率;

3.锁定按钮换到了右边;

4.选秀时可以点击按钮切到自己的界面。

根据解释说呢是为了更好的游戏体验

不过D还是还是刷新 F还是升级 只不过在界面上换了位置


近期9.24版本正式上线,征服者对于远程英雄进行了削弱,云顶模式中阿木木、卢锡安夫妇登场。
云顶模式DF交换,让很多玩家非常痛苦


首先我们来聊一聊本次更新的英雄,卢锡安协塞娜加入了云顶大家庭,而卢锡安从以前的最强打工仔化身光属性大哥,这也使得目前版本大家更热衷于光羁绊,虽说劫被削弱了,但是卢锡安配合上塞娜的系魂效果也比较不错。

只不过光影思路比较考验大家的运营能力以及前期狗头VN两个英雄的牌数,就有点类似于S1赛季的贵族羁绊,不是每个版本都强势,但是运营好了每个版本都能玩。


其次就是阿木木的登场让玩家比较失望,因为木木这个英雄属于地狱火羁绊的大哥,不过一星木木来的确实有点晚,后续如果没有某个前排英雄转化成地狱火的话,单凭安妮的熊在后期不足以支撑前排的压力。

这也使得地狱火阵容目前版本比较难受,前期可以打个13连胜,后续只要对方阵容成型了,那么缺少前排这个劣势就完全暴露了出来,最终只能吃烂分。


最后就是两个云顶的改动问题了。

DF互换导致很多鼠标玩家中枪,原本云顶模式的升级在上方,刷新在下方,而在新版本更新以后两个按键换了一个位置,这就导致了很多情况下玩家用鼠标点的时候会出现错误。

想要d的时候升了几个人口,想要升人口的时候S了几下,不过这个问题的影响还是不大的,只要大家以后多用用键盘就没事了。


其次就是游戏内的bug,不知道大家有没有发现,新版本点对手的时候都很难点到我们想要看的对手,一般鼠标的位置多会是对手头像下方的位置。

这也使得老丁最初还以为是自己的鼠标坏了,不过后续在游戏里问了问其他人,发现他们也出现了这种情况。

对于这一个bug,大家可以不用鼠标去点对手,多按几下R键,视角也就切换回去了。

本次改动最良心的两个点在于为大家提供了回溯按键以及英雄的刷新概率。

这两点还是比较良心的,因为有时候我们选秀结束后很需要用选择的英雄来理财,快速回溯按键可以让我们第一时间回到棋盘,在英雄出现的瞬间E卖掉。

而概率提示这一点对于玩家的提升更为明显,毕竟有时候我们玩云顶的时候算概率没有那么的准确,这样的提示能够让我们更轻松的推测出需要的牌该用多少经济来置换。

最后说一下,现在大家都去搞光影阵容了,想要上分的话,最好就是走掠食者,今天老丁掠食者吃4次鸡了。还有就是掠食者不要带蝎子,后续转毒+沙漠就好。


总结:以上内容就是游戏叉提供的云顶之弈:刷新键与升级键互换,玩家频频中招,设计师都说离谱,这改动如何?详细介绍,大家可以参考一下。