脱坑《火影忍者手游》是怎样的一种体验?(火影忍者手游良心游戏)
一,脱坑《火影忍者手游》是怎样的一种体验?
谢谢邀请。仙鹤喜欢火影,每天更新原创的火影游戏视频,喜欢的朋友请关注。
仙鹤以前刚玩招募迪达拉没有,就卸载过游戏一段时间,后来觉得火之意志在召唤我,果断又下载了游戏,我相信很多小伙伴都有这样的经历,卸载、下载、卸载、下载。。。
游戏基本都会有日常任务,为了维护游戏的热度,每天都有上线率,如果一个游戏一个月登陆一次,我想这款游戏很快就会被淘汰,各类手游基本都有日常任务的奖励吸引玩家每天登陆,哪怕是一小会儿,也可以获得不错的奖励,但是这样就被日常任务耽误时间,每天重复一样的任务,如果没有什么新意的话,很容易被玩家厌倦,这就要看策划的能力了,如果变着花样让玩家乐此不疲的做日常。额,扯得有点远。我们来看一下火影。
每天不用再做日常任务每天11点、17点、21点登陆领体力这个不用做了,感觉会轻松不少,每天不用打突袭小队,不用再打决斗场,不用再担心饰品的等级上不了。。。每天一直做这些任务的话确实会很烦躁的,毕竟每天重复一件没有变化的事情,谁又能喜欢呢?仙鹤觉得可以日常任务中部分单调机械的任务可以以挂机自动任务的形式做,毕竟没有什么技术含量。这样可以节省大量的时间,玩家肯定也会多一些。有小伙伴和仙鹤说过,他是一周登陆一次,然后领奖励,把决斗场打完,因为回归奖励还是很丰富的,他主要收集忍者了,金币攒的还是很多,不追求战力,只追求忍者和决斗场的技术,这样仙鹤还是很羡慕他的,很潇洒。
很多小伙伴都会充月卡,仙鹤是不充值的,一个月一般是50,有的土豪玩家在新出一些需要点券买的忍者会直接来198、648,如果不玩了,那么这些钱就可以存下来了,有的小伙伴是把自己当早餐钱省下来,充值的,这样仙鹤觉得早餐是必须吃的,钱不是这样省的,身体最重要。不充钱也是可以变强的。
不用再打段位赛现在的段位赛没有了段位保护了,难度上升了,其实这都不是事,但是经常遇到忍者比我还多的,这也不是事,最主要的是他们有蛞蝓和熊猫,技术差不多的时候,这两个就很重要了,当你放了通灵,对面一个熊猫跑了,这就尴尬了,蛞蝓就不说了,最后几秒回血,非常的烦。不用打这些之后,肯定非常的舒服。
忍者获取难度大忍者获得的时间长,新玩家很难有强力的忍者,导致新玩家根本进不了决斗场,主播一般也不会接新玩家上段位,主播的实力玩新玩家的号都很难打出好的效果,可想而知新玩家在决斗场,在决斗场经常会遇到一些通灵、忍者比你好的玩家,这个时候的场面就很尴尬了。有人可能说忍者不重要,技术不重要。。。这个每个人有自己的看法,我想大部分肯定都是支持我的。
时间其实时间像海绵,挤一挤就会有,如果一款游戏可以为你带来快乐,无需质疑这是一款好游戏,如果游戏给你带的只是无聊,不舒服,那么游戏是失败的。
总的来说,能否留住玩家,还是看策划的能力,游戏对玩家的友好度,如果说一个游戏难度特别的高,玩起来特别的累,到最后又能留住多少玩家呢?如果一个作者不回复,那么又能留住多少粉丝呢?所以快快来关注仙鹤,和仙鹤互动吧,嘿嘿
二,火影忍者手游玩家大量弃坑
虽然,我还没脱坑,但是我能预见到脱坑后的快感!!
再也不用被日常绑住了每天的日常任务,虽然快的话,基本上半个小时内就可以清完,但是每天需要记得这些任务,确实是一种无形的负担,一旦不参加,就会落后,落后就会战力低,战力低就进不了好组织,进不了好组织。。。算了,反正就是无法变强!
就为了充个月卡,充个点券,又或者是为了忍者冲动来了一发648,这些钱对于学生党来说可能还是比较重要的,把这些钱省下来,你就可以去泡妹子,不泡妹子,你还是吃顿好的。
改版后的决斗场,段位赛简直是炼狱,代练到处飞,现在能打上影阶基本上算是技术不错的了,如果手残党的话,每周的30胜也是一个折磨,就为了那600金币,拼死拼活的打满30胜。
打要塞,打强者,打跨服,这些时间点都是在晚上,这个时候如果是有女朋友的玩家,就要看女朋友脸色行事了,什么?你还是单身狗,那这条可以直接过。
总之,弃坑《火影忍者手游》后,你可以省钱,也可以有更多时间去做别的事情,当然了,如果这个时候你被另外一款游戏被吸引了,那么恭喜你,上面我说的请在下次弃坑游戏的时候再看吧。
三,火影忍者手游玩法攻略
身上爬了虫子
总结:以上内容就是游戏叉提供的脱坑《火影忍者手游》是怎样的一种体验?(火影忍者手游良心游戏)详细介绍,大家可以参考一下。