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英雄联盟"死亡之舞"治疗方式大改变,所有英雄都可以用来作为核心装备吗?

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一,英雄联盟"死亡之舞"治疗方式大改变,所有英雄都可以用来作为核心装备吗?

如问题所说,适合很多混伤型英雄,但是不一定适合所有英雄。

首先想到的混伤英雄就是武器和飞机

武器呢是因为技能和r技能的被动增益,在平a的同时附带魔法伤害,但是如果马尾刀只是单纯把物理吸血变成物理兼魔法的吸血效果,却不改变基础属性的话,对于武器大师来说,意义可能不大,武器大师在出装方面基本就是攻速和肉,如果出了马尾刀,那么必定要换下去一件装备的,但是马尾刀既无生命和双抗也没有攻速方面加成,且没有任何法强加成,对于武器大师来说意义并不大。

但是对于飞机来说还是很不错的,因为飞机上平a伤害转化魔法,也就是说还是有攻击力收益,且不需要多少法强,对于飞机来说很是划算,加之流血效果可以延迟伤害,令飞机的保命能力有所增强 。

其实还有一个英雄,就是ez
改版之后w技能的魔法伤害十分之高,对于ez玩家来说可以尝试一下马尾刀是否适合。

当然不是的,英雄联盟的历史上,很少有这种适合所有英雄拿来做核心的装备。英雄本身的种类太多,成长的属性的不同和位置上的发育程度不一限制了英雄可以用同一件装备做核心。

死亡之舞这件装备在具备回血效果的同时,还可以提供不俗的攻击值属性,和另类的保命效果。我们可以逐一分析一下不同类型或者不同位置上的英雄,对这件装备的依赖程度:

绝大部分的AP法师还是比较依赖AP加成的,像是妖姬,狐狸,火男等等法系中单,伤害多依赖技能提供,游戏中的定位并不是长时间的交战回血。作为法术刺客中单,高爆发是团战中的主要作用,在合适的时间,瞬间击杀对方的脆皮英雄。所以,在这部分的英雄中,还是以AP加成的装备为核心。

射手位置上,受制于发育线程较长,很难在第一时间以核心装备掏出死亡之舞。一方面在射手位置上可以用来提供吸血类型的装备比较多,破败,吸血刀,各有优点,这些装备的综合性价比都要优于死亡之舞。而且AD位置上的英雄又多以平A输出主要伤害,这次装备的改动对AD位置上的影响不大。

辅助位置上,正规的比赛辅助,是不可能购买这个价格昂贵并且无法为团队提供收益的装备的,位置上的重要性,让辅助会在很长的时间,固定于一种出装思路,视野,支援,游走,是辅助在游戏中的主要行为路线,所以,死亡之舞这种单纯为自己增加收益的英雄,不会成为辅助英雄的核心装备。

那么我们可以总结一下适合的英雄类型。单纯的将吸血的效果提高,其他属性保留的话,这确实会是一件非常强势的装备。总体上这件装备是适合吃物理攻击成长的近战英雄或者输出高额混伤的英雄使用,像是剑姬,武器,天使,蛮王,剑圣等等。在总体思路上,混伤持续伤害型英雄,带线单挑英雄,以及野区位置上可以多取得额外经济的英雄,都可以尝试一下这个装备。

至于出完以后强不强,那就看亲的技术了~

先说下这次死亡之舞的变化,主要改动的只有一项,治疗量由造成物理伤害的15%调整为全部类型伤害的15%,说人话呢就是法师也可以出死亡之舞了。

其实死亡之舞一直备受ad英雄欢迎,特别是战士系的英雄,不仅可以回血,还可以把受到的伤害化成流血形式,其实这就大大提升了英雄的保命能力,本来要被秒的,因为有死亡之舞,杀人治疗都有了一个可以腾挪的空间,所以死亡之舞真的算的上是ad战士英雄的神器。

而这次改版了,受利的就不仅是物理英雄了,而是全体英雄都可以用都可以发挥作用,而这其中呢,有一类英雄是收益最大的,出物理装备打魔法伤害的英雄!

比如天使、武器、提莫……想想出了这把武器后回血能力有多恐怖,特别是天使武器还是混伤英雄,出吸血剑出科技枪都不足以满足他们的需求,而这次死亡之舞改动后就完美的契合他们的输出能力,可谓是如虎添翼!

但是对于传统法师来说,其实还是没有必出的必要的,只是提供了一个选择罢了……

我是喵喵,一个除了颜值一无是处的男人。

在8.24版本,LOL官方也是出了很多改动,而其中一件装备“死亡之舞”的改动也是让大家讨论了起来,增强之后那些英雄更适合它,我们先来看看它到底增强了哪方面。其他方面倒是没改动,但是改动的一点就是治疗效果从之前的物理伤害的15%改成所有伤害的15%,众所周知,英雄联盟里伤害分为三个类型,物理伤害,魔法伤害,真实伤害。而这次装备的改版大大的增强了这种混伤英雄的作战能力。

但是所有英雄都需要出吗?都要当成核心吗?不是的,死亡之舞的属性是增加80点物理攻击,10%的冷却,单单是这点就让很多玩家不会把它当成核心装备的一环,特别是AP英雄。

下面给大家列举几个适合出,并且可以当成核心来出的英雄。

武器大师

武器大师我觉得是最合适出这件装备的英雄了,符文带上征服者,然后本身技能就有AP伤害,自身又是AD英雄,可以说联盟里的三种伤害他都有,而这件装备提供的回复效果,他三种伤害都能触发,所以以后应该是有很多玩家都会出这件装备的。

大嘴

众所周知,大嘴这个英雄是靠着W技能的魔法伤害的射手英雄,而之前很多玩家用大嘴的时候出的装备大多数都是偏向于攻速加物攻加成的装备,吸血装备要不然就是破败(主要是攻速和装备的被动效果8%当前生命值)要不然就是水银(主要是为了解控)所以导致大嘴很难有回复的装备,出饮血又不太划算,出科技刀感觉又太浪费,而改版后的死亡之舞我觉得是比较完美解决了这个问题的。

卡莎

卡莎适合出的原理跟大嘴差不多,而且她比大嘴更适合出的原因是她是真正的混伤英雄,被动技能就能够造成魔法伤害,但是也要注意哈,因为卡莎出装是看阵容和时机的,全AP的出装你出这个就是在浪费,新版死亡之舞只适合出混装和全AD的时候。

而其他的英雄,比如天使,比如阿卡丽,提莫之类的我真不觉得适合出,因为完全没有必要,比如天使,本身就是全AP出装,最多出个飓风而已,提莫也是这样,阿卡丽就更别说了,除非你是哪种比较另类的玩家,一般玩家都是全AP出装啊。

不过有些英雄也可以考虑出这件装备的,比如诺手,大招的真实伤害在后期估计也能回一大口血,这个可以考虑一下,还有青钢影也是如此,Q技能的真伤照样回血,而且超高的物攻加成也挺适合这两个英雄的。

虽说最近死亡之舞获得了一部分加强,但也没强到可以成为谁的核心装备。通常我们选择出这件装备的原因不是为了那一点吸血和攻击力加成,而是在于它被动的变相减伤,是一件只要能输出就不会倒下的偏向攻击的生存装备。

这次死亡之舞被动加强,原有的物理伤害吸血改为所有伤害都能有吸血效果,从数据上来说是比原来性价比高了不少。值得一提的是有一件装备和死亡之舞极其相似,如果说吸血枪是双修英雄的核心装,那么死亡之舞就是物理的续航装,就算现在被动增强后,地位依旧是不如吸血枪的,更别谈成为所有英雄核心装了。

我承认现在的死亡之舞对一小部分英雄的实力加强是挺大的,比如武器剑姬剑魔飞机等等,但无法代表所有英雄,首先说这一件装备永远不可能是第一件出,不管是谁第一件出就等于无限拖发育。第二可以被其他装备代替,出一件肉装容错率还更高。

综上所述,可出可不出,没那么强


总结:以上内容就是游戏叉提供的英雄联盟"死亡之舞"治疗方式大改变,所有英雄都可以用来作为核心装备吗?详细介绍,大家可以参考一下。