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腾讯最新手游《激战狂潮》主打零压力公平竞技,居然不氪金,你怎么看?

腾讯最新手游《激战狂潮》主打零压力公平竞技,居然不氪金,你怎么看?

一,腾讯最新手游《激战狂潮》主打零压力公平竞技,居然不氪金,你怎么看?

这款名为《激战狂潮》的最新手游,是腾讯旗下子公司研发的,在日服已经发行了一段时间,目前已经在国服内测,不日就会登陆国服!

那么问题来了,作为作为一款MOBA手游,它的直接竞争对手就是目前的MOBA手游一哥《王者荣耀》,而《王者荣耀》又是腾讯推出的最为成功的手游,从目前来看它的地位无可悍动,在公司里面的资源也属于配置最好的,那么腾讯为何还要出新的MOBA类手游?

大家知道腾讯内部有赛马机制,每一个项目都会有多个团队来竞争,《王者荣耀》就是战胜了《全民超神》从而登上了国民手游的位置。新游戏的出现,除了刺激《王者荣耀》团队做出新的创新以外,更多的也是为《王者荣耀》寻找新的出路,探索新的游戏方向。

这款手游在游戏核心玩法上并无迥异之处,但是却宣称“无符文系统”“无皮肤属性”,这样很容易给大家一个印象,这是一款不用氪金的手游?

但游戏不氪金,就没有收入。没有收入,没有办法买服务器,没有办法给员工发工资,员工就没办法生活,游戏就没有更新的动力,最后游戏就会倒闭,所以企业做游戏不是慈善,还是要赚钱的。

大家都知道《王者荣耀》皮肤有属性,120点血量或者10点物攻、10点法强,但实际上皮肤属性对结果影响微乎其微,最终pk还要靠的是你的技术实力。

这款手游没有符文,皮肤属性无疑减少了双方之间的不公平因素,回归了纯粹的技术比拼,但影响有多大,还不好说,你别告诉我你在《王者荣耀》里面买皮肤是为了那点属性,而不是手感与特效。另外符文系统据说官方早就打算删除,所以这款游戏的更新就是《王者荣耀》以后的更新方向。

但要说这是一款真正的免费手游,我觉得你多想了。虽然玩起来免费,但腾讯游戏不氪金,你觉得可能么?看到别人都有皮肤了,你能忍住?

别的咱不说,我就问你自己信吗?国外很火的游戏,只要被腾讯代理就变了味了,一股子铜臭味,就拿我以前玩的剑灵,这款游戏很多年前在韩国上架,一直稳居中国最受期待网游榜前几位。腾讯刚上线的时候完全不输穿越火线,十几个大区同时开启,那个时候我正在上大学,基本上我一个大学的男生都在玩,火爆到登录游戏会员都要排一天的队,有时候头天晚上电脑点排队,第二天早上都没登上,出了会员登录特权,其他没收费的地方,各种材料都是玩家自己刷,半夜刷材料的比比皆是,武器成长也是随机概率,有的刷了半个月材料武器升级爆了,心痛不已,有的脸白,一次欧皇,得瑟的全服都知道,那个我嫉妒的,那个时候势力战真的有意思,打完副本就可以去打架啊,但是好景不长,没多久腾讯就出了传说武器,这完全就是官方开挂,只要你有钱,材料武器必成,以前你赌脸,脸再黑10比也差不多了,现在官方可以下调了概率,一百次你都别想成,各类速成,只要你有钱什么都有,势力战在也不公平,普通玩家上去就被秒杀,没有游戏体验,装备更新换代太快了,一两个月就换一身装备,便宜的几千,贵的上万,你不换?新副本打不了,老副本收益一刀切掉,只有新副本有收入,你不充钱,你连看门的都打不过,你充钱了,一点技术都不需要,原地直接撸boss。越来越多人走了,其他游戏大都如此,情怀不在

中国端游完蛋了 这有出来吹手游了 也没点志气了

参加了内测,玩着还行吧,所以我选择王者荣耀



总结:以上内容就是游戏叉提供的腾讯最新手游《激战狂潮》主打零压力公平竞技,居然不氪金,你怎么看?详细介绍,大家可以参考一下。