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如何看待英雄联盟手游采用镜像地图?(如何看待英雄联盟手游采用镜像地图的)

如何看待英雄联盟手游采用镜像地图?

一,如何看待英雄联盟手游采用镜像地图?

根据目前消息英雄联盟手游将会于明年年初正式上线,现在预约活动也已经是正式开启,并且在首次公测中会出现有40名大家熟知的英雄,对于这款手游大家可谓是充满了期待,而对于英雄联盟手游将采用镜像地图这一说法我个人还是有点难接受的,毕竟镜像并不是直接旋转地图180度,而是直接翻转了地图180度。我们只要走下路就可以遇到对方的射手和辅助,走上路就是遇到对方的上路选手。

但是在英雄联盟手游中却不会出现一打二的情况,虽然第一次测试的镜像和王者荣耀一样。但是二测时由于玩家强烈反对该设计,所以官方已经进行了修改。

不过也有玩家指出手游想要做的和端游一样,这样才能体验真实的感受,不过目前官方基本已经是确定会使用镜像了,镜像其实也是有好处的毕竟我们也习惯了镜像地图,并且我们在游戏中也是可以自行调节的,是可以和队友商量换路的,这样也是可以避免一打二的现象的。

二,英雄联盟手游镜像地图是什么意思

对于手机来说采用镜像地图才是比较和解的,就拿王者来说如果不是镜像地图,那红色方的人出门还能看到兵之类的,不采用镜像的话地图得放大一点,手游视角基本是锁定得了不锁定你打架还要像端游那样诺屏幕,这样子是不适合连贯操作的

三,lol手游镜像地图设置

必然的选择,手游不可能把对局拉到20分钟之后,镜像可以缩短对线期加快游戏节奏

四,英雄联盟手游 镜像

如果不用镜像地图就会类似端游的情况,因为出现在红蓝边而导致视角上的差异,这种奶差异在电脑上是看不出来的,因为鼠标和键盘都是外置的,不会有太大影响。但是手游因为有操作UI的影响,如果方向改变,可能整体操作都会不适应,最终导致在某一个方向的胜率会明显高于另外一方,对游戏平衡性不利。

五,lol手游镜像地图怎么保证下路2v2

地图下方的按键和状态栏以及主要的常用操作手势,都有一定程度的阻碍了下方的视线,对大部分战斗场景都处于上方的阵营相当不利。镜像化后,即时是目标在屏幕下方,那么对手看你的位置也在下方,这样也能相对平衡。


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