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你们还会支持育碧的下一部开放世界游戏吗?(育碧 开放世界)

你们还会支持育碧的下一部开放世界游戏吗?

一,你们还会支持育碧的下一部开放世界游戏吗?

现在说的话为时尚早,毕竟一点消息都没有,如果能够直接喊出“买”或者“不买”的人,基本上都是不理性的。我们应该追求的是好玩的游戏,而不是游戏公司。

近几年育碧的作品越来越公式化,模板化,很多游戏的结构设计和玩法都基本相同,就像自家游戏不断换皮一样。刚开始玩家可能还觉得新鲜可以买账,但是时间长了就腻了,实在是疲累了,看着地图上密密麻麻的小任务真的没动力了。

好在育碧也已经意识到了这个问题,也就是后续调整游戏开发战略,所以下一部作品具体是什么IP,会有哪些好玩的玩法,会有什么特色现在都不得而知,连一款游戏的基本信息都不掌握,我是绝对不会盲目支持的。

二,育碧开放式游戏

游戏未发售前看宣传片:这游戏画质好牛 看起来玩法不错啊 准备入手了

游戏时间10小时:这游戏不错啊 好玩

游戏时间20小时:怎么感觉这游戏玩法有点重复啊,有点腻了,还是继续玩下去吧,弃了有点可惜

游戏时间40小时:游戏流程怎么还没完啊,又臭又长,什么时候结束啊,想放弃了,但是已经玩了这么多流程了,食之无味,弃之可惜。

游戏时间60小时:游戏流程终于结束了,累死了

剧情dlc:又是一模一样的玩法,又是又臭又长的流程,实在坚持不下去了,弃坑


三,育碧开发了什么游戏

育碧游戏的定位本来就不是冲着神作去的,育碧出游戏就是定位在优秀的作品,不追求神作,也不太可能成为粪作,然后每年都推出新ip扩展自己的覆盖面。就和你平常吃饭一样,偶尔吃一顿米其林(均分90甚至95以上的游戏,比如巫师3,比如野吹)是不错的,但是大多数时间是没有这样的饭给你吃的,还是得吃一般的饭,育碧存在的意义就是每天供给你比一般的饭好吃一点的饭(均分80-85),不会有非常极致的味道,但是却能保证你每天都吃得好,偶尔还会出一些特殊口味的饭满足有特定需求的人(steep,荣耀战魂,除了育碧是真没几个人做这些领域的游戏了,因为赚的钱实在是少)这样的企业不会是游戏届引领潮流的那一个,但是绝对是游戏届的中坚力量。

四,育碧下一部作品

硬着头皮刷完了起源之后,就发现奥德赛还是可玩的。。。。不过现在刺客信条吸引我的已经是旅游模式了

五,育碧开放世界好无聊

育碧游戏的特点:

画面细腻没得说

直线多如牛毛且重复率高,玩久了容易疲

价格贵


总结:以上内容就是游戏叉提供的你们还会支持育碧的下一部开放世界游戏吗?(育碧 开放世界)详细介绍,大家可以参考一下。