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为什么全军出击的画质甩刺激战场八条街.而却没有刺激战场火呢?

为什么全军出击的画质甩刺激战场八条街.而却没有刺激战场火呢?

一,为什么全军出击的画质甩刺激战场八条街.而却没有刺激战场火呢?

这个首先根据游戏定位的问题有关

游戏定位

刺激战场是完美还原端游,端游有什么跟新,刺激战场就紧跟着跟新,步伐一致。而全军出击,则是走着创新的路子,它开创的游戏类型,相当新颖,可玩性比较高。这也是腾讯的内部赛马竞争策略

而当时吃鸡游戏并没有出现疲态,大家还是愿意去完原汁原味的东西。

第二个原因和代言人有关,全军选的是彭于晏等明星代言,但是说实话这些人和大众有距离,不够亲民,这是一个问题。而隔壁刺激战场用主播去代言,培养了一批大主播,难言不求人等,还有像我这样的游戏领域创作者,那些主播经常带粉吃鸡,即使不带粉吃鸡这样也会创造出巨大的带动力,然后一个个的都去玩刺激战场了,最重要的是朋友都在玩刺激战场,也就会被带转过去。

至于画质上,全军出击上更加真实,但是也比较难发现人,更不容易发现伏地魔,刺激战场相对于好一点,再开一个低画质,就像开了除草挂。

(纯手打,不喜勿喷,喜欢麻烦点关注谢谢@头条号 )


二,为什么说刺激战场回不来了

那是因为它的排位机制,钻石以后每升一星都要打晋级赛,晋级赛只有吃鸡的人才能升级,否则就要重新打分,虽然最后取消了但是已经没人气了


三,刺激战场为什么要下架 新闻

当时为什么没有选全军而是刺激战场呢 ,就因为它的名字没有刺激战场应景就这么简单,再说了刺激战场画质调最高也不差啊

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    四,刺激战场为什么那么火

    谁有能力做个全军出击私服吧,真的特别像玩,我愿意一个月10块钱维持服务器

    五,刺激战场为什么要下线?

    在2018的上半年里面,最火爆的游戏可能就是《绝地求生》了,伴随着PC版的火爆,腾讯也推出了手游版的吃鸡游戏,就是《刺激战场》和《全军出击》。到了现在现在《刺激战场》压倒了《全军出击》,顺理成章地成为了PC版绝地求生的手游,但让许多人不明白的是《全军出击》在画质上比《刺激战场》强得多,可为何火不起来?并且现在已经被《刺激战场》盖过了风头,目前处于一种无人问津的地步。

    1、在《全军出击》的早期阶段,画质做的不是很好

    对于《全军出击》来说,最致命的地方是在早期优化不佳。模型优化过于细致,虽然画面贴图十分接近PC绝地求生,但是非常模糊。更有趣的是,在不成熟的技术下,使用游戏光影来渲染手机端的游戏,导致许多低端手机用户无法玩《全军出击》。当模型过于详细,光影渲染不到位时,刺激战场的优先手机配置适当的优化让《刺激战场》迈出了成功的第一步。

    2、《刺激战场》抓住了手机端用户的操作习惯

    总的来说,后期的《全军出击》画质和模型非常细致,可以算是PC端绝地求生还原度较高的一款手游。但是不幸的是,《全军出击》仍然没有考虑到用户的手游习惯,增加了很多不方便的手游玩家的操作系统,其中之一就是“空投掉落”,《刺激战场》的物理系统可以说做得很差。但是手机用户就喜欢这样的,至少没有太多的操作麻烦,而《全军出击》只是为了让用户体验到端游版的真实感,几乎增加了很多物理引擎,巨大的体积带来的优化问题优化问题不说,手机用户有心理都是在寻找简单的操作体验,毕竟手机的屏幕就那么大,把整个端游的模式放进去肯定会带来很多不必要的麻烦。

    3、《刺激战场》的快速更新

    后来,《刺激战场》累计到一定用户的时候,《全军出击》还处于半死不活的状态。难怪它放水来做这款游戏。结果许多玩家去玩《刺激战场》。为了用户的体验,《刺激战场》肯定会加强PC端游的内容对接,可以尽快更新的内容都会在第一时间更新,而《全军出击》不会更新那么快,更新速度慢下来之后,就会失去用户,尤其是新型号、新地图、新武器等等,更新速度比《刺激战场》慢得多,这也难怪许多玩家会去玩《刺激战场》。

    4、《刺激战场》在一月份更新,营销策略比较成功

    玩《刺激战场》游戏的玩家会发现,在今年1月15日刺激战场的更新之后,画面的整体质量有了很大提高,显然可以看到光影的效果。这是使用次世代渲染的结果。同样手机的本身的储存空间也是要考虑的,新的



    总结:以上内容就是游戏叉提供的为什么全军出击的画质甩刺激战场八条街.而却没有刺激战场火呢?详细介绍,大家可以参考一下。