拳头公司向外挂宣战,新游Valorant从根源治理外挂,网友直言蓝洞学学人家,你怎么看?
一,拳头公司向外挂宣战,新游Valorant从根源治理外挂,网友直言蓝洞学学人家,你怎么看?
客观来说,瓦罗兰特说是这么说了,做了做了,他们找了个前国防部的来做反作弊,流言说不到三天被人破解了,消息也有可能被封禁,我玩csgo4年了,看了游戏主播的体验,实际上我完全提不起兴趣,还有老实人主播就说了,就连fps玩家都提不起兴趣,说实话外挂制作者也懒得做这玩意的外挂,除非某天这游戏爆火,你就会看到外挂直接疯狂涌入。国内做反作弊,直接拿鹅厂举例,直接扫你全盘有无作弊恶意软件,国外在这上面是不可行的,他扫你电脑硬盘等于侵犯个人隐私,属黑客行为,直接就是犯法的,所以我对这游戏和反作弊依旧不感兴趣。从lol到瓦罗兰特,拳头充分给我体现出了就是一个小厂是怎么做游戏的,真的就0202年了,贴图做的稀烂是因为要照顾到低配玩家,生硬的3D建模跟人物动作(这个一贯保持了lol美术建模的低水准),大厂要以照顾低配玩家都是先做好游戏,再给游戏做配置上的优化,诚意不足,算了吧,拳头,不蹭别游戏热度真的就没创意了都。
抛开一切,首先和大家讲一下外挂吧。
FPS游戏流行外挂有三类:1.瞄准类:锁头、自瞄、穿墙等。2.透视类:雷达、透视。3.demo类:更改人物模型、动作、枪械、音乐及音效等。大家在cf越南服常见第三类外观,但第三类不一定是影响游戏平衡的外挂,甚至可能降低自己的@游戏胜率。
首先要明确一个概念,所有游戏都是数据组成的,有一些在玩家电脑运算,其他在官方服务器运算,两者加起来就是我们常玩的fps游戏。
既然都是数据,那么检测fps游戏玩家是否开挂最容易的方法就是检测玩家的后台启动文件,有没有官方外挂库收录的外挂文件。其次就是人工监管,因为官方外挂库的更新速度永远比不上外挂开发商。当人工监管都判定拥有同一个后台启动程序的一类玩家是作弊者后,这个程序就会被收录到外挂库。(换句话来说,一个人只要定制一个只有自己用的外挂,没有别人用,那么没有几乎任何手段可以证明他开挂)
拳头的瓦洛兰特是一个卡通版的csgo游戏,它的目标玩家也是csgo玩家及潜在玩家。但与csgo最大的不同在于,瓦洛兰特引入了战争迷雾。这就是它所谓的对外挂宣战。
在pubg、csgo等fps游戏中是没有战争迷雾的,对方消失在你的视野后你的电脑是知道他在哪里的,只是没有告诉你,针对这一点外观开放商开发了大量的透视作弊器。但瓦洛兰特引入了战争迷雾,它将每个人的位置坐标放在官方服务器运算(这就是为什么瓦洛兰特画风卡通而贴图简单),可以说这款游戏几乎不可能出现透视类作弊器。
但对于玩家更痛恨也是流传更多的自瞄?这个机制完全不起作用。只能寄希望于128tick下人工监管对demo的查看和官方作弊数据库的实时更新了。只要拳头比蓝洞和LOL客户端这两个工作组做的好一点,这游戏就不会担心口碑问题。
呵呵,就问他敢不敢来中国,敢不敢免费。外挂是fps 类避免不了的,本地化运算是原因之一。
用开机自动启动的反外挂程序我宁愿不玩这游戏。还拦截我的corsair机箱监视进程,面子是真的大。
现在看来,拳头根治Valorant外挂的方法是等游戏快凉了就没人开挂了?
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