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口袋妖怪精灵的种族值怎么算?(口袋妖怪种族值怎么计算)

口袋妖怪精灵的种族值怎么算?

一,口袋妖怪精灵的种族值怎么算?

小的时候玩GBA版的口袋妖怪绿宝石,还记得那个陪伴我的黑色的GBA,记得在天空之塔骑着自行车抓过的裂空座,记得海底潜水找到的海皇牙,记得火山深处的固拉多。

当时还小,对个体值什么的一窍不通,玩的也纯粹是游戏本身,我想说,游戏玩法很多,只要你的玩法让你享受到了快乐就好。

在我接触更深的内容之前,口袋妖怪一直是一个情怀游戏,直到我真的入坑对战的内容,我才明白这个游戏的内容比我想的更大,可挖掘的趣味原来这么多,我觉得对于情怀玩家来说,如果因为这个入坑的门槛太高,使得错过了这些精彩,那实在可惜,所以决定用尽力气写一篇科普文,写给当初的自己!写给每一个热爱PM的情怀玩家!

首先明确概念:一只神奇宝贝的最终属性,是种族值+个体值+努力值的总和。

种族值奠定大基调,个体值代表资质,努力值就是后天加点。

一、种族值

种族值不可改变且完全固定,每一只皮卡丘的种族值都是完全一样的,如下图。

就好比你拿AE86去跟布加迪跑直线一样,肯定是不行的。

所以理论上,皮卡丘是完全打不过超梦的。

这也就是为什么我们对战精灵选择,一定离不开种族值的原因。

顺带提一下,进化最终体的精灵种族值一定强于没进化完全的。

杰尼龟的种族值<水箭龟的种族值。

二、个体值&性格

个体值就好比天资,同样是人,有的人数学好,有的人体育好,有的人啥也不好。

同样是皮卡丘,有的慢,有的快,有的拳头硬,有的皮厚。

HP、攻击、防御、特攻、特防、速度,每一项的个体值范围都是0~31,互不影响。

也就是说你可以全31,也可以全0,完全可能。

所谓的6V精灵就是6项数值都是最高+31点的极品精灵。

一只随机个体(偏烂)的皮卡丘

一只满个体极品皮卡丘

那么什么是性格呢?

性格是宝可梦的天生能力,每只宝可梦出生时随机拥有一种性格,不可改变。

在全部25种性格中,有20种性格会对攻击、防御、速度、特攻特防中的两项能力造成影响,使一项能力值变为1.1倍,另一项变为0.9倍;剩余有5种性格不对能力值造成影响。

性格修正表,来源:口袋百科

比如皮卡丘的种族值是90的速度,40的防御,那么,

如果这只皮卡丘是“急躁”的性格,它的速度就是90*1.1=99,防御就是40*0.9=36。

三、努力值

努力值说起来是最复杂的,但其实只要你理解了它的规则,就不难懂。

努力值比较接近于人物属性加点。

比如我们玩个网游,人物升级之后,可以分配属性点,加一点力量,或者加一点智力,这样子。

在口袋妖怪里,努力值的加点方法则要复杂一些,并不是升级之后玩家自己分配,而是升级前就决定好了的,再通过升级的方式一次性送给精灵。

比如,我们想要培养一只速度最快的50级皮卡丘,现在皮卡丘49级,我们需要带着它去打特定的精灵或者吃药(小时候我一直不知道很贵的那种加属性的药是做什么的)。

打什么特定精灵呢?比如叉字蝠、电龙这些高速的精灵,战胜后,你获得的速度努力基础点数就会比较多,但是这个数值无法查看,所以只能自己记着。

当我们从49级打了30只叉字蝠升到50级之后,升级的一瞬间你会发现这只皮卡丘平时升一级加个2点攻击,2点速度,1点防御,突然变成了2点攻击,10点速度,...。这就是系统在消费你的努力值给你增加属性了。

记住,你的努力值必须通过升级来变现,理论上一只满级精灵的努力值不会改变(改变的只会是基础点数,但是由于100级了所以没法继续升级,也就无法变现)。

四、怕麻烦如何培养?

某宝2元一只6V极品,闪光不加价,能联机就能交易。

补充问题(更新)大家的留言我会定期更新整理在这个版块!

一、什么是“闪光”精灵?

闪光精灵只是外貌不同,对属性无影响。

二、什么是精灵的“梦特性”?

梦特性=隐藏特性,是不能直接获取,需要通过交换精灵等特殊方式才能获得的特性,而且大部分(只是大部分)情况下比普通特性要更有用一些。

梦特性和正常特性不能共存!A or B的问题!

普通的火鸡是“猛火”特性,对战价值比较小,但是“加速”特性,每回合结束速度提升一段(50%),可叠加,无论是接力棒战术还是火鸡推队都非常非常的亮眼,火焰鸡也是为数不多拥有“加速”特性的精灵,十分难能可贵。

三、什么是“双刀”精灵?

双刀指的是既可以物理攻击,也擅长特殊攻击的精灵,通常打击面广,让对方无法有效的拿出针对精灵来抵御。你上物理盾牌,我就用特殊攻击打你;你上特防高的,我就用物理打你。配招通常是四个不同属性的纯攻击招式,2物攻+2特攻。

典型的单刀精灵:

物攻很高,特攻很低的怪力

典型的双刀精灵:

拥有“玻璃加农炮”之称的费洛美螂

四、什么是“蛋招式”?

“蛋招式”即必须通过生蛋的方式遗传下一代才能学会的招式,比如经典的玛力露丽的“腹鼓”,缺少这一招式的玛力露丽就不是那个令敌人闻风丧胆的蓝胖子了。

种族值里,攻击只有50,为啥说它却是一个攻击力爆表的物攻手呢?

通过生蛋,学会腹鼓,解锁新姿势。

二,口袋妖怪种族值是什么意思

个体值、努力值和种族值是3个在游戏中隐藏的数值,玩家在进行游戏的时候是看不到的。而这3个数值恰恰在游戏中对PM的能力起到决定性的作用,所以是高手所不可忽视的问题!

二. 个体值

1. 概念:是在攻略书里也未曾记载的秘密数值。原作者将其总结为以下定义:
PM的个体能力基数值。此数值决定同种族PM之间能力值的差异,这就是虽为同种族PM而能力值却不相同的原因所在。

2. 详解:个体值分[HP][攻击][防御][速度][特殊(特殊攻击和特殊防御2合1)]五项,每种能力分16个等级(0-15)。其中HP的个体值随其他四项个体值而定,具体计算方式如下:

l 攻击力个体值为奇数时,HP个体值+8;偶数时+0。
l 防御力个体值为奇数时,HP个体值+4;偶数时+0。
l 速度个体值为奇数时,HP个体值+2;偶数时+0。
l 特殊个体值为奇数时,HP个体值+1;偶数时+0。
为查询方便,在下就将其做成表格形式:


攻击力个体值/ 防御力个体值/ 特殊个体值/ 速度个体值/HP最终个体值

单数 单数 单数 单数 15

单数 单数 双数 单数 14

单数 单数 单数 双数 13

单数 单数 双数 双数 12

单数 双数 单数 单数 11

单数 双数 双数 单数 10

单数 双数 单数 双数 9

单数 双数 双数 双数 8

双数 单数 单数 单数 7

双数 单数 双数 单数 6

双数 单数 单数 双数 5

双数 单数 双数 双数 4

双数 双数 单数 单数 3

双数 双数 双数 单数 2

双数 双数 单数 双数 1

双数 双数 双数 双数 0


l 由以上可见,一个种类里最强的PM个体值都是15,但这种精灵的野生出现率只是1/65536而已。

l 一般PM的性别由攻击力的个体值决定。将个体值按0~15由小到大一字排开,雌性PM的攻击个体值永远都处于0~(16*该种族内雌性PM所占比例-1)这个范围内。全雌或全雄种族除外.

l 闪光精灵的个体值通式是攻击力[X]、防御力[10]、特殊[10]、速度[10]。X=2、3、6、7、10、11、14、15其中一个。出现率为1/8192。(总的来说闪光精灵不是很强,只是很稀有罢了)。

l 个体值可以计算出来,但要结合努力值和种族值来算,所以其计算公式放在下面介绍。

三. 努力值

1. 概念:存在于游戏里的另一秘密数值。原作者将其总结如下:
PM通过努力培养而得到的数值。此数值是PM最终能力值的必要补正值。

2. 详解:努力值也分[HP][攻击][防御][速度][特殊]5项,每项取值0—63002。由于那么大的数字不好计算,所以又把0—63002分为63个努力LV,如下表:

努力LV/所需努力值/努力LV/所需努力值/努力LV/所需努力值

1 10 22 7570 43 29242

2 50 23 8282 44 30626

3 122 24 9026 45 32042

4 226 25 9802 46 33490

5 362 26 10610 47 34970

6 530 27 11450 48 36482

7 730 28 12322 49 38026

8 962 29 13226 50 39602

9 1226 30 14162 51 41210

10 1522 31 15130 52 42850

11 1850 32 16130 53 44522

12 2210 33 17162 54 46226

13 2602 34 18226 55 47962

14 3026 35 19322 56 49730

15 3482 36 20450 57 51530

16 3970 37 21610 58 53362

17 4490 38 22802 59 55226

18 5042 39 24026 60 57122

19 5626 40 25282 61 59050

20 6242 41 26570 62 61010

21 6890 42 27890 63 63002


未参加过战斗的PM努力值为0,最高为63002。努力值不会减少。

努力值只能靠战斗和吃9800元一个俗称“补药”的药来增加(铁—防御,碳水化合物--速度,钙—特殊,蛋白质—攻击)。

①战斗:每战胜一个PM,各能力增加的努力值数值=被打败的PM对应能力的种族值的数值(特殊努力值以对手的特攻的种族值来计算),与被打败的PM的LV无关。当我方以多个PM打败一个PM或使用“学习装置”的场合时,努力值的分配和经验值的分配相同。

②吃补药:每吃一个增加相对应的能力2560点数值,每种最多吃10个,但只能加到25600点(即努力值等级LV40)而已,之后的只能靠战斗来增加。

在PM受到精灵病毒感染时,战斗所获得的努力值加倍。

把PM送到饲养屋时,PM的经验值会被重置,但努力值不会。

当PM的努力值在LV100尚未到达最高时,可以通过从电脑里的取放过程来增加。每取出一次可以增加一些努力值,但当到达LV63时就无法增加了。

由于PM的个体值是给定的,无法更改,所以对PM的后天培养就由为重要。在捕捉PM要尽量选择个体值高的,而对其努力值的增长要靠战斗来慢慢积累,不要总依靠升级糖来升级,因为用升级糖升级是不增加努力值的。

野生PM和电脑对手PM的努力值均为0。


四. 种族值

1. 概念:秘密数值。总结如下:
一PM种族的能力基数值。此数值决定不同种族PM之间能力值的差异。

2. 详解:种族值是一类完全固定的数值,不同种类的PM有不同的种族数值。
此数值可以参见本区图鉴。

五. 能力计算公式

HP能力值 =[LV×(HP种族值+HP个体值)÷50]+[LV×(努力LV)÷100]+10+LV

其余能力值 =[LV×(该项种族值+该项个体值)÷50]+[LV×(努力LV)÷100]+5

  在确定所要计算的PM后,则种族值为常量,个体值和努力值为变量(但因为努力值一般不易确定,所以一般在刚抓到PM后或在PM100级时再算,也就是努力值在LV0或LV63时计算,故亦可算做常量),就可以求出该PM的当前能力值。而逆运算也可以求出个体值、努力值或种族值。


总结:以上内容就是游戏叉提供的口袋妖怪精灵的种族值怎么算?(口袋妖怪种族值怎么计算)详细介绍,大家可以参考一下。