菲尼克斯传说怎么玩?(菲尼克斯传奇)
一,菲尼克斯传说怎么玩?
YoDa认为菲尼克斯是个适应性极强的远程伤害输出,以自动攻击伤害为核心,能与各种不同的团队阵容配合良好。对于这个英雄他提出了两种不同的加点路线,每种加点分别强化这位刺杀英雄的两种自动攻击模式的其中一种,分别是短射程、快射速的光继炮和远射程的相位炸弹,后者能够对目标周围的所有目标立即造成溅射伤害。
1号方案:远距离安全耗血
YoDa更喜欢这种加点路线,他认为在绝大多数情况下更安全和更高效。这种加点路线中,优先选择那些能够利用到相位炸弹大部分可能伤害的天赋。
“这种加点路线依赖相位炸弹提高的射程和范围效果,输出持续伤害,从远距离之外和对手耗血,”YoDa说道,“使用这个加点路线时,输出伤害时你唯一需要考虑的就是如何在敌人的攻击范围之外保命。”
这种加点路线在1级和4级的时候并不选择菲尼克斯的前期武器模式升级,7级的时候选择“能量转向:武器”,这些天赋都是能将菲尼克斯的护盾能量转化为额外伤害。而这种做法似乎有点违反直觉,而YoDa解释道,他在前期选择的天赋是为了和高级别的天赋配合,提高菲尼克斯的机动能力和护盾能力,从而能够加强团战中的生存能力。
“乍一看的话,这样做似乎是个很冒险的加点,因为依赖于能量转向:武器,这个天赋可以移除菲尼克斯的全部护盾,提高伤害。要注意的是,因为能和天赋“应急程序” [在菲尼克斯的护盾耗尽时可以提高菲尼克斯的移动速度] 配合,你可以在后排快速移动,”YoDa说道。当在13级时选择“辅助护盾”天赋后,菲尼克斯的相位炸弹每次攻击都能恢复护盾。
“注意从安全的距离之外追踪击杀对手,用行星碎裂炮或者能量转向:武器,甚至能跨越地图追杀。”YoDa说的是菲尼克斯可以打全图的终极技能,发射一道横跨整张地图的巨型死亡射线,持续4秒。“但要注意的是,你的任务是持续伤害输出和清兵线,绝对不能冒生命危险去抢人头。你不在的话,你的队伍很可能在4v4的团战中失利。”
“你也可以偶尔把能量转向:武器作为耗血技能来用,”YoDa说道,“但要注意的是,这样会耗尽你的护盾,在面对远距离的攻击,例如迪亚波罗的暗影冲锋时,会有点危险。除此之外,你要面对的最大威胁就是那些脆皮刺客,比如泽拉图的穿刺剑刃,猎空的闪现等,他们会尝试侧面包抄或追着你的折跃 [菲尼克斯的中等距离传送技能] 和你1v1。”
面对这种情况,你最好的防御就是在紧要关头时将光继炮结合13级天赋辅助护盾使用,还有就是队友的保护。”
YoDa说菲尼克斯的耗血加点路线,和拥有强大群控的战士加辅助的队友配合很好,队友可以将敌人定身在原地,让菲尼克斯的相位炸弹和行星碎裂炮能打出最大伤害。例如李奥瑞克的 “乱葬坟墓” ,可以让敌方英雄承受菲尼克斯致命光束4秒的全部伤害。
2号方案:折跃速度
这是一种较为冒险,但伤害会更高的加点路线。YoDa建议的这种路线在4级时选择“折跃导体”,每次击杀一名敌方英雄都会重置折跃的冷却。这个天赋能让菲尼克斯打出类似于李敏的打法,后者每次成功击杀可以重置所有技能的冷却。最大的不同在于,菲尼克斯依靠的是普通攻击输出绝大部分伤害,而李敏则更多依赖于技能伤害。
“这种加点需要队友在战斗开始时创造机会,然后利用光继炮和折跃天赋,折跃进入战场,不断重置。”YoDa说道,“但是这样就不得不放弃很多持续伤害的天赋,而折跃进去拿人头也是会有很大的风险。如果能够完成击杀,就可以输出很高的伤害,拥有带动全场的潜力。”
“使用这种加点,要注意在每次团战开始前使用等离子光线刀,为你的净化齐射做好准备。之后要注意敌人的冷却,尤其是控制技能和治疗技能的冷却,找机会折跃进去和对手1v1,趁着有折跃势能和艾德曼合金外壳的增益效果时,使用等离子光线刀和光继炮。” YoDa说道。利用好这个组合技,可以带来强大的连锁反应。
“如果成功了,你可以在目标之间不断折跃,使用折跃导体天赋不断拿人头,”YoDa说道,“如果失败,那很可能就挂了。”
YoDa说道,那些能够输出大量爆发伤害帮助确保完成击杀的英雄,能够很好地配合菲尼克斯的这套重置的加点路线,从而触发菲尼克斯的折跃击杀连锁反应。例如马萨伊尔的终极技能断魂仪式,可以和菲尼克斯配合带来毁灭性的组合技。
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