fgo算不算一款好游戏?(fgo算什么游戏)
一,fgo算不算一款好游戏?
还行
二,fgo这个游戏怎么样
算!
首先FGO的战斗模式不同于大多数卡牌游戏的自动战斗,使用指令卡作战的模式娱乐性还是可圈可点的,每一次抽卡发牌都有新的期待,不是自动战斗和一键扫荡这样无聊至极的挂机玩法可以比拟的;
其次FGO在剧情方面也是完胜大多数快餐手游的,虽然需要对fate系列有一定的了解才能看懂其中的一些对话,但后几章的剧情设计的张弛有度燃点爆满,玩家也能作为御主参与到故事中去,这种代入感也远比单纯的看动漫强烈许多,当然之后还能从开放的卡池中召唤剧情中出现的自己喜欢的从者,一旦召唤被回应,那种喜悦也是无以复加的;
再说说游戏时间问题,FGO大多时候分为两个时期:
长草期和活动/新章节期
长草期一般在两个活动中作为过渡时期,给玩家的肝一个放松也给运营时间去准备下一波的活动,这个期间是比较无聊的,只有日常本free本啥的可以打打,娱乐性很低,加之体力需求量和回体速度极端不成比例,一般都是上线5分钟下线10小时;
活动/新章节时期,基本都需求一定量的时间和苹果投入,如果想入手满破活动礼装和活动从者,往往肝度和人品缺一不可,一些大型活动一天刷个10几个小时都有可能,活动和章节难度不一,需求因人而异,不过因为国服千里眼EX,在这方面的体验要比日服好,虽然会少了一些对于未知的期待感就是了……
然后就是氪金体验问题………………嗯,很糟糕,除了福袋各种坑,在大多数抽卡游戏中,FGO也算数一数二的贵了,SSR的几率确实是在1%左右,还有各种从者的up卡池,但是即便是单UP卡池,依然有可能歪出别的从者,或者X单不出导致心态爆炸钱包漏气,这也是这个游戏大多数玩家退坑的原因之一。
运营方面的话,就属于那种不管犯什么错都会用送石头解决的类型,石头数量取决于民愤程度,但在国内手游行业中,却也算是还可以的运营了,就是对自己的土豆服务器蜜汁自信了点......
总得来说,如果是对月厨或者愿意了解FATE系列玩家,FGO还是值得一玩的,如果只是想找一款挂机手游消磨时间的,FGO会让你很失望的...
总结:以上内容就是游戏叉提供的fgo算不算一款好游戏?详细介绍,大家可以参考一下。