第五人格为什么梦之女巫特别冷门?(第五人格梦之女巫太难玩了)
一,第五人格为什么梦之女巫特别"冷门"?
因为梦之女巫是一个控场型监管者,对于操作技术要求较高,所以低端局基本没人用(天才或炸鱼童鞋除外)
其实女巫玩家是比较喜欢求生者打团的,女巫主要是每个人都打一下,最后有人上椅没人救,遇到这种情况就比较舒服。
另外,建议女巫玩家使用汉堡包战术,一个信徒追赶求生者,另一个信徒可以在对面拦截。
如已经抓到人了,就建议放地下室 一个信徒在入口守好,另一个信徒则守在内部,当有人来救时,在上的信徒打一下,求生者进入地下室后,内部信徒在打一下,奶思~(佣兵就让他趁被动救下,内部信徒攻击佣兵,外部信徒击倒被救者)
还有,医生是比较克制女巫的,因为她可以随时回血,所以,遇到多个医生的童鞋,要注意啦~
这里纯属个人意见,如有相同,纯属巧合~
二,第五人格梦之女巫好玩吗
不请自来。
梦之女巫是官方承认的版本最难监管者,属于t1(甚至t0)控场型监管者。
首先了解一下梦之女巫,她的技能简单来说就是召唤多个信徒,本体不能攻击,可以切换到信徒,信徒可被驱除。
梦之女巫之所以冷门,是因为实在太难。之前限免日我体验过一把女巫,每个信徒都是有控制范围的,而且一不小心就切错信徒,更惨的是有时候女巫人都找不到。
低端局监管者有着高端局意想不到的槽点:开门战不带一刀斩,平地空刀,头铁过板,原地闪现,传送传错门……而女巫又是一个容错率极低的监管者,容不得有半点差错的,以至于低端局中端局很少见,但是到了高端局女巫比比皆是。
比赛当中大家可以去看一下,屠夫的ban选第一轮没有,第二轮一个,第三轮两个,正常比赛第一局拿出自己的绝活或者蜘蛛杰克,第二局蜘蛛杰克被放的那一个,第三局就是考验英雄池的深度了。
第三轮ban掉你的本命绝活,ban掉杰克/蜘蛛,如果是不玩蜘蛛杰克的,要么硬着头皮上,如果不想用这两个角色你只能另辟蹊径。
当然这仅限与几个月前。
现在的比赛ban位,第一局就有很多玩家选择女巫,而当第二局女巫被ban的时候,再拿出蜘蛛杰克。
玩的好的女巫真的很秀,国服女巫算很多了,小房鸭,小程是绝活,美人限是英雄池太深……
顺便bb一句高端屠夫你不会女巫就是个bug,想想mfb,昨天的next大师赛和gr打了三局还是四局平局,最后因为他们队没人会女巫,只好拿出小丑还让gr三出了……
所以女巫是真的不冷门,而且出场率很高(但貌似这次next女巫很少……ivc的出场率是真的高)
总结:以上内容就是游戏叉提供的第五人格为什么梦之女巫特别冷门?详细介绍,大家可以参考一下。